《守望2》设计师:本作剧情任务颇有深意,可玩性极高
导语:《守望先锋2》的PVE模式一直是玩家们非常期待的存在,暴雪也希望用PVE模式来补足整个《守望先锋》的故事剧情。暴雪副总裁兼游戏总监Jeff Kaplan近日在接受国外杂志EDGE采访时表示,《守望2》的剧情模式很有意义,将由深度可玩性。 他表示设计团队之前开发
导语:《守望先锋2》的PVE模式一直是玩家们非常期待的存在,暴雪也希望用PVE模式来补足整个《守望先锋》的故事剧情。暴雪副总裁兼游戏总监Jeff Kaplan近日在接受国外杂志EDGE采访时表示,《守望2》的剧情模式很有意义,将由深度可玩性。 他表示设计团队之前开发
《守望先锋2》的PVE模式一直是玩家们非常期待的存在,暴雪也希望用PVE模式来补足整个《守望先锋》的故事剧情。暴雪副总裁兼游戏总监Jeff Kaplan近日在接受国外杂志EDGE采访时表示,《守望2》的剧情模式很有意义,将由深度可玩性。
他表示设计团队之前开发过《暗黑破坏神》和《魔兽世界》,这对剧情的拿捏会很重要,另一方面暴雪会以一种很有趣的方式将“英雄任务(Hero Missions,即剧情模式)”交付到玩家们的手中。
“我们会增强玩家们探索‘英雄模式’对整体游戏的意义,游戏将有很高的可玩性,并且很多剧情适合重复游玩。”
《守望先锋2》将登陆PC/PS4/Xbox One/NS平台,具体上线日期未知,敬请期待。
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