《守望先锋》总监大谈NS移植:虽然晚了但很棒!
导语:《守望先锋》于2016年横空出世,Switch也早在17年正式发售,但是暴雪的这款当家FPS却才刚刚登陆NS。总监Jeff Kaplan在接受Ars Technica的采访时终于对此做出了解释。 暴雪再次澄清,《守望先锋》登陆NS的念头在一年前浮现,也就是《暗黑3》在NS上取得成功
导语:《守望先锋》于2016年横空出世,Switch也早在17年正式发售,但是暴雪的这款当家FPS却才刚刚登陆NS。总监Jeff Kaplan在接受Ars Technica的采访时终于对此做出了解释。 暴雪再次澄清,《守望先锋》登陆NS的念头在一年前浮现,也就是《暗黑3》在NS上取得成功
《守望先锋》于2016年横空出世,Switch也早在17年正式发售,但是暴雪的这款当家FPS却才刚刚登陆NS。总监Jeff Kaplan在接受Ars Technica的采访时终于对此做出了解释。
暴雪再次澄清,《守望先锋》登陆NS的念头在一年前浮现,也就是《暗黑3》在NS上取得成功的时候。Kaplan表示团队最初并不是很愿意移植《守望先锋》,因为他们知道《守望先锋》一定没法做到像PC一样的表现,但他们最终克服了这些,并意识画面并不是唯一重要的关键。
“我们把《守望先锋》带上NS的时机显得稍晚的原因是,我们一开始觉得Switch没法做到看起来和PC一模一样。但其实一旦玩家跨过了这个障碍,就没什么大不了的了。因为不同的平台本身就有别的优势,而这不局限于画面效果。”
《守望先锋》通常在PC上稳稳的以60帧运行,但是在Switch上被锁到了30帧。尽管如此,Kaplan依旧相信游戏的稳定性和总体观感能够给玩家带来“棒极了”的体验。
“很多人一听到30帧,就对游戏嗤之以鼻,武断的认为这不够好。但是当你看到游戏跑起来的表现、稳定的游戏体验,这种令人惊奇的感觉明明就很棒。”
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