《看门狗:军团》中黑客行为无所不能
导语:《看门狗》系列的整个核心就是围绕着“黑客行为(非法侵入他人计算机系统)”,以及如何将这种“黑客行为”转化成游戏机制。这种系列的卖点在《看门狗2》得到了进一步的强化,那么作为整个系列的核心玩法,这种“黑客行为”在《看门狗:军团》上又会有怎么样
导语:《看门狗》系列的整个核心就是围绕着“黑客行为(非法侵入他人计算机系统)”,以及如何将这种“黑客行为”转化成游戏机制。这种系列的卖点在《看门狗2》得到了进一步的强化,那么作为整个系列的核心玩法,这种“黑客行为”在《看门狗:军团》上又会有怎么样
《看门狗》系列的整个核心就是围绕着“黑客行为(非法侵入他人计算机系统)”,以及如何将这种“黑客行为”转化成游戏机制。这种系列的卖点在《看门狗2》得到了进一步的强化,那么作为整个系列的核心玩法,这种“黑客行为”在《看门狗:军团》上又会有怎么样进一步的表现呢?本作的艺术指导Josh Cook就为玩家们解释了《看门狗:军团》中“黑客行为”的表现。
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在Reddit的游戏问答帖中,《看门狗:军团》的艺术指导Josh Cook谈到了新作中的“黑客行为”将会达到一种前所未有的高度。Josh Cook表示,《看门狗:军团》中的“黑客行为”概念是围绕着玩家可以看到游戏中其他人的相关信息,并且“黑”进他们的生活当中去展开的。所以,Josh Cook又进一步解释道,《看门狗:军团》中的“黑客行为”有一种社会工程学的“外壳”,因为玩家们可以扰乱游戏中其他角色的日常生活。
《看门狗:军团》的艺术指导Josh Cook说:“‘黑客行为’是整个系列的核心和支柱,《看门狗:军团》则是在前两部作品的基础上展开了进一步的进化。在首部《看门狗》中,玩家们可以通过分析人物看到游戏中其他人的各种资料,而在《看门狗:军团》玩家们则可以干预游戏中人物的生活。更具‘社会工程学’特色,对整个游戏社会进行操控,游戏角色会向你寻求帮助,而你也会向他们伸出援助之手,你可以操纵他们的社会环境。”
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Josh Cook又解释道:“这就是‘黑客行为’的加强型进化,而不仅仅是和一些电脑信息打交道。本作中的‘黑客行为’可以让玩家们操纵游戏中角色和他们的系统性世界。当然,其中会有一些超酷的‘黑客科技’。比如,在游戏中我可以黑一辆车,再开它上路,我们还有一些很酷的无人机,各种各样的都有。甚至还有带火箭的军用无人机,以及带轻机枪的警用无人机、蜘蛛机器人,玩家都可以利用它们黑进中央监控摄像头网络。在《看门狗:军团》中你可以操纵所有的东西,但是在社会工程学方面,当你用上面提到的方式操纵并干涉其他人生活的时候,就会看到‘黑客行为’更惊喜的表现。”
《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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