《现代战争》:大逃杀塞不进 单人战役弹性大
导语:IW组的直接开发人员Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的现场访谈,虽说有关新作《使命召唤:现代战争》的话题在两个月间都被扒的差不多了,他们还是对一些关键因素进行了重申和说明。 关于“大逃杀”: 关于这个老生常谈的话题,他们还是没有
导语:IW组的直接开发人员Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的现场访谈,虽说有关新作《使命召唤:现代战争》的话题在两个月间都被扒的差不多了,他们还是对一些关键因素进行了重申和说明。 关于“大逃杀”: 关于这个老生常谈的话题,他们还是没有
IW组的直接开发人员Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的现场访谈,虽说有关新作《使命召唤:现代战争》的话题在两个月间都被扒的差不多了,他们还是对一些关键因素进行了重申和说明。
关于“大逃杀”:
关于这个老生常谈的话题,他们还是没有完全下定论,只是透露可能不打算添加“大逃杀”模式。“我们的答案是我们喜欢大逃杀。但是你想想,单人战役、多人模式、特别行动……大逃杀真的装不下啦!你们玩家到底想要多少东西!?”
的确,没有大逃杀不意味着《使命召唤:现代战争》缺乏大规模的战斗。新的Ground War多人模式类似《战地》系列,是个支持多达64名玩家和载具的大混战。另外IW一直在暗示百人大战的存在。
关于单人战役长度:
负责叙事部分的Taylor Kurosaki首先肯定一个说法,那就是几乎所有的游戏,玩家游玩的方式将很大程度决定需要多长时间来通关(指剧情模式)。而《使命召唤:现代战争》也是如此,也就是说,玩家可以期待《现代战争》的战役长度与自己对游戏的期望一致。
“(通关时间)差别很大,这次战役的耗时和长度将会和每个玩家对这个时代应有的《使命召唤》期望保持一致。”
《使命召唤:现代战争》将于10月25日发售,登陆PS4、Xbox One以及PC,并且支持跨平台多人模式匹配。
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