前EA经理:《使命召唤》将全面《战地》化
导语:瑞典电竞俱乐部NiP首席市场经理Casey Al-Kaisy曾担任过EA全球品牌经理,他认为《使命召唤》将全面《战地》化,EA需要不断改进他们的《战地》游戏体验。 最近动视公布了《使命召唤16:现代战争》的多人模式细节,有些模式支持40人甚至是超过100人的大作战,
导语:瑞典电竞俱乐部NiP首席市场经理Casey Al-Kaisy曾担任过EA全球品牌经理,他认为《使命召唤》将全面《战地》化,EA需要不断改进他们的《战地》游戏体验。 最近动视公布了《使命召唤16:现代战争》的多人模式细节,有些模式支持40人甚至是超过100人的大作战,
瑞典电竞俱乐部NiP首席市场经理Casey Al-Kaisy曾担任过EA全球品牌经理,他认为《使命召唤》将全面《战地》化,EA需要不断改进他们的《战地》游戏体验。
最近动视公布了《使命召唤16:现代战争》的多人模式细节,有些模式支持40人甚至是超过100人的大作战,玩家还可以在游戏中驾驶坦克载具。超大地图,载具这些《战地》系列游戏标志性的元素被IW加入到了《使命召唤16》中。
Al-Kaisy感觉《使命召唤16》推出的支持100人作战的全新多人模式“地面战”,将让《使命召唤16》的玩法更加《战地》化,而现在EA的《战地》则是更加专注于真实和画面。
“我敢保证随着时间推移,《使命召唤》将全面《战地》化。EA DICE将需要加快步伐,别再专注画面了,现在大家关心的是玩法。”
很长时间以来,COD一直专注的是快节奏的小规模战斗,而《战地》则是相反,提供的是超大地图、基于载具的陆海空全面作战。然而随着《使命召唤16》推出新的100人多人模式,看起来IW正在丢弃标准的COD玩法,向更大的战场进军。
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