BioWare老员工:要是EA没有收购 我们早凉了
导语:BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。 不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware
导语:BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。 不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware
BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。
不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware的转变怪到了EA的头上,认为是EA让Bioware失去了他们过去的特色和灵魂。
相较于玩家们的看法,不少BioWare的老员工可不这么想,像《龙腾世纪》现任首席编剧Patrick Weekes,BioWare首席剪辑师Karin Weekes以及《龙腾世纪》系列之前的首席编剧David Gaider等人,他们都表示如果当年EA没有收购BioWare,那BioWare早就被关闭了。
而且他们都表示,EA并没有干涉BioWare,也很少催促他们赶工,就算他们想尝试一些冒险的新东西时,EA只会问一句“你认为你能做好吗?”
- 小岛秀夫迎接新员工入职 《死亡搁浅》进入新阶段2018年04月08日
- CDPR前员工谈《赛博朋克2077》开发:编剧有不满2018年04月04日
- CDPR前员工谈《赛博朋克2077》:编剧们意见很大!2018年03月31日
- 快马加鞭赶进度:Bioware为了《圣歌》再度招聘2018年02月24日
- 前DICE员工展示虚幻引擎渲染短片:完全看不出是CG2018年02月13日
- EA公布Bioware《圣歌》发行窗 年内还有新《战地》2018年02月02日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢