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BioWare老员工:要是EA没有收购 我们早凉了

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-04-14 19:27 人气 | 查看所有评论

导语:BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。 不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware

导语:BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。 不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware

BioWare作为老牌工作室,他们制作的《博德之门》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》等游戏深受人们欢迎,并让玩家们了解了BioWare在制作cRPG游戏方面的功力。

BioWare老员工:要是EA没有收购 我们早凉了

不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统,转而开始追逐潮流,于是玩家把Bioware的转变怪到了EA的头上,认为是EA让Bioware失去了他们过去的特色和灵魂。

相较于玩家们的看法,不少BioWare的老员工可不这么想,像《龙腾世纪》现任首席编剧Patrick Weekes,BioWare首席剪辑师Karin Weekes以及《龙腾世纪》系列之前的首席编剧David Gaider等人,他们都表示如果当年EA没有收购BioWare,那BioWare早就被关闭了。

BioWare老员工:要是EA没有收购 我们早凉了

而且他们都表示,EA并没有干涉BioWare,也很少催促他们赶工,就算他们想尝试一些冒险的新东西时,EA只会问一句“你认为你能做好吗?”

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