CDPR前员工谈《赛博朋克2077》开发:编剧有不满
导语:近日,CDPR的前员工Ryan Pergent在他自己的博客上披露了一些他为《赛博朋克2077》时的一些开发经历。 Pergent在博客中表示,《赛博朋克2077》在初期设计故事时制作组内部出现了矛盾,主要是因为游戏的叙事结构在某些情况下和游戏设计与画面效果相冲突,不
导语:近日,CDPR的前员工Ryan Pergent在他自己的博客上披露了一些他为《赛博朋克2077》时的一些开发经历。 Pergent在博客中表示,《赛博朋克2077》在初期设计故事时制作组内部出现了矛盾,主要是因为游戏的叙事结构在某些情况下和游戏设计与画面效果相冲突,不
近日,CDPR的前员工Ryan Pergent在他自己的博客上披露了一些他为《赛博朋克2077》时的一些开发经历。
Pergent在博客中表示,《赛博朋克2077》在初期设计故事时制作组内部出现了矛盾,主要是因为游戏的叙事结构在某些情况下和游戏设计与画面效果相冲突,不过博客中Pergent并没有举出具体的事例。
“我所在的团队几乎包含了项目的所有开发职位。设计师、3D艺术家、电影动画师、游戏动画师、编剧和程序员。这个工作很让人兴奋。而最有挑战的部分则是:编剧比较讨厌设计。因为游戏还没正式公布,所以我不能说得太具体,但编剧们确实有很大的意见。”
Pergent甚至还因此常常做噩梦,担心制作团队内部会出现问题,所幸从现在看来游戏的故事和设计已经相当顺畅,叙事方面也更有吸引力。此外作为粉丝的Pergent还表示,编剧其实对大多数设计并没有任何不满,只是对游戏中某些特殊内容有意见,不过这里Pergent依旧没有透露具体内容。
目前《赛博朋克2077》并未公布发售的具体日期,游戏将在PC、PS4、Xbox One登陆。
- 《赛博朋克2077》可自建角色 没有微交易或大逃杀2018年04月02日
- CDPR前员工谈《赛博朋克2077》:编剧们意见很大!2018年03月31日
- CDPR将开启新工作室协助开发《赛博朋克2077》2018年03月26日
- 玩家预测 《赛博朋克2077》将于2020年登陆PS52018年03月25日
- CDPR联合创始人:抵制开箱是好事 DLC就应该免费2018年02月25日
- 《赛博朋克2077》或推出新宣传片 新技术令人期待2018年02月20日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢