《蔚蓝》辅助模式 可根据自己实力调整难度门槛
导语:《蔚蓝》是一款高难度挑战游戏,不过游戏中的“辅助模式”却能够大大降低玩家的挫败感和上手难度。开发组Matt Makes Games表示:“难度是最重要的游戏体验,我们建议第一次通关不要开启辅助模式。如果没了挑战,那登峰还有什么意义?” 不过《蔚蓝》也理解
导语:《蔚蓝》是一款高难度挑战游戏,不过游戏中的“辅助模式”却能够大大降低玩家的挫败感和上手难度。开发组Matt Makes Games表示:“难度是最重要的游戏体验,我们建议第一次通关不要开启辅助模式。如果没了挑战,那登峰还有什么意义?” 不过《蔚蓝》也理解
《蔚蓝》是一款高难度挑战游戏,不过游戏中的“辅助模式”却能够大大降低玩家的挫败感和上手难度。开发组Matt Makes Games表示:“难度是最重要的游戏体验,我们建议第一次通关不要开启辅助模式。如果没了挑战,那登峰还有什么意义?”
不过《蔚蓝》也理解这一简单的事实:每人都不一样。这也就意味着游戏的标准难度可能会成为一部分玩家体验游戏的门槛和障碍。可能这部分玩家天生反应慢或者有疾患残障,或者单纯就是没时间。
辅助模式将允许玩家随意调整《蔚蓝》的难度,包括玩家自己的能力和玩法偏好。包括两个最重要的机制:体力和空中冲刺,另外也有无敌模式,可以让玩家轻松体验Madeline的故事剧情。
改变游戏的速度是最有趣的功能,可以平缓地根据一个人的天生反应速度逐步降低难度,调整出每个人刚好的难度。
当然,那些追求更高难度的玩家也有自己的方式,游戏中有许多隐藏收藏道具和可解锁的成就,可以让核心玩家追求机制挑战。
游戏的上手门槛往往很容易被人忽视,而且也的确众口难调。不过我们看到《蔚蓝》做出了比较有新意的设计,或许在未来我们还将看到类似的更精彩的设计。
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