《圣歌》新情报放出 游戏地图比《命运2》要大
导语:《圣歌》无疑是目前Bioware旗下最宏大的游戏项目,也是自从《质量效应:仙女座》销量扑街以后,该工作室的又一款大作,游戏包含了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare擅长的RPG叙事,是一款被寄予厚望的作品。 不过根据EA透露,游戏的故事情节并非是
导语:《圣歌》无疑是目前Bioware旗下最宏大的游戏项目,也是自从《质量效应:仙女座》销量扑街以后,该工作室的又一款大作,游戏包含了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare擅长的RPG叙事,是一款被寄予厚望的作品。 不过根据EA透露,游戏的故事情节并非是
《圣歌》无疑是目前Bioware旗下最宏大的游戏项目,也是自从《质量效应:仙女座》销量扑街以后,该工作室的又一款大作,游戏包含了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare擅长的RPG叙事,是一款被寄予厚望的作品。
不过根据EA透露,游戏的故事情节并非是唯一一个比《命运》要优秀的地方,制作人Brenon Holmes表示,《圣歌》将为玩家打造一个巨大的开放世界,“我可以肯定的说,我从来没有看到过任何一个和《圣歌》一样美的开放世界”,游戏地图规模比《命运2》大。
“我们说的是完全不同的技术手段,实现了《圣歌》大规模的开放世界”。目前,制作组让然在为游戏世界填充内容,力求将每一个细节,每一处制作完美。此外《圣歌》与《命运》不同,游戏拥有多个社交空间,方便玩家在不同的频道中切换。
按照EA的计划,《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着我们将来可能会看到更多该系列的续作会在未来及你那登场。值得一提的是,虽然《圣歌》是一款主打在线模式的游戏,但也支持单人进行游玩。
《圣歌》将于今年登陆PC,PS4与Xbox One平台,敬请期待。
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