您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

今天我就要吹爆

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-14 01:38 人气 | 查看所有评论

导语:电玩巴士 剑雨潇湘原创 转载请联系作者 很久以前,在笔者还在玩《星际争霸》和CS的时候就曾幻想过,假如把两者融合起来会是怎样一番体验?上帝视角RTS(即时策略)模式的CS,第一人称射击的星际争霸?想想都有些刺激啊!而后来在接触到《战地》、《使命召

导语:电玩巴士 剑雨潇湘原创 转载请联系作者 很久以前,在笔者还在玩《星际争霸》和CS的时候就曾幻想过,假如把两者融合起来会是怎样一番体验?上帝视角RTS(即时策略)模式的CS,第一人称射击的星际争霸?想想都有些刺激啊!而后来在接触到《战地》、《使命召

电玩巴士剑雨潇湘原创 转载请联系作者

很久以前,在笔者还在玩《星际争霸》和CS的时候就曾幻想过,假如把两者融合起来会是怎样一番体验?上帝视角RTS(即时策略)模式的CS,第一人称射击的星际争霸?想想都有些刺激啊!而后来在接触到《战地》、《使命召唤》和《英雄连》的时候,这种想法便更加强烈起来了,我们有现代战争版的RTS,也有现代战争版的FPS,为什么不能把两者合起来呢?都说RTS没落了,那么给RTS加入第一人称射击玩法会不会带来不一样的化学反应呢?

但小编也很清楚这么做的难度与风险性,FPS讲究射击的精准与爽快感,RTS则更加注重战略以及手速,要把两者结合到一起来无疑是非常困难的,至少现在小编还没有……还没……还……我擦,我看见了什么?!

今天我就要吹爆

相信大家也已经知道接下来小编要做什么了!没错,就是防不胜防……安利!昨天在Steam上就发现这款《Call to Arms(战争号令)》的时候,我的心情你们能明白吗?竟然真的有RTS+FPS二合一的游戏!!我不是在做梦吧!

《战争号令》这款游戏是由Digitalmindsoft开发的一款战争策略射击,也是知名RTS《战争之人》系列的新作,玩法上总体还是属于《英雄连》那类RTS,玩家不用去建造建筑或是采矿挖油,要做的只有暴兵、攀科技,布置战术击败敌人、占领据点。游戏中提供两个可玩阵营,除了步兵外也有卡车、坦克等载具以及数十款现代武器及其对应的自定义组件。

今天我就要吹爆

今天我就要吹爆

游戏大小有20多G,小编我下了一上午又经过了几次电脑内存不足,清理杀毒了两遍才终于玩到了,试玩感受就一个字:爽!马德好久没这么爽过了!虽然这游戏还有很多不足之处,优化不足比较吃配置,时不时有卡顿,不挂VPN很容易断线,没有中文——但是!这些都不是问题!就因为它创新性地把即时战略和第一人称射击融合在了一起,小编就一定要大大滴推荐!

今天我就要吹爆

今天我就要吹爆

《战争号令》继承了前作《战争之人:突击小队2》的优点,非常真实地渲染了战争场面,即便是在上帝视角你也能感受到战争的惨烈,而若是换到第三人称、第一人称视角,那激烈程度便又更近一步。游戏中士兵可以去捡取物品、依附掩体,遇到危险也会趴在地上躲避。如果不幸阵亡地上也会留下血迹与尸体,但若是被炮弹击中那真是连渣都不剩了。在发动汽车的时候还会有油量与速度显示,不同地形上载具的移动速度也不同,而第一人称射击的时候也会明显感受到枪械的后坐力,不压好枪连续开火准头会越来越低,当然你也可以第一人称驾驶坦克去碾碎你的敌人,可以说战场的真实性非常的高。

今天我就要吹爆

今天我就要吹爆

战斗中你可以指挥小队前往各个地点进行作战,并可以随时切换到小队士兵身上进入第三、第一人称视角直接参与作战,角色死亡后又立刻回到上帝视角,在FPS和RTS之间实现了无缝切换,时而总揽全局运筹帷幄、时而身先士卒无畏冲锋,就冲这点圆了笔者多年以来的梦,你说有什么理由不给好评?

今天我就要吹爆

但吹归吹,游戏的优化蛮糟糕的也是事实,而且没有中文、没有中文、没有中文……但还是推荐大家去下载!这种独特的游戏体验小编希望大家都能尝试一番!希望未来会有更多的这类游戏出现!

顺便B站上有人用MOD玩的花样比较有趣,居然把崩坏3rd里的布洛妮娅给弄进来了,果然城会玩……(AV12483875)

今天我就要吹爆

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢