《波西亚时光》确认会加入农场种植系统
导语:由重庆帕斯亚科技研发的《波西亚时光》是一款模拟经营类游戏,但和其他模拟经营游戏不同的是,这款游戏并没有主打此类游戏惯常所用的农场种植,反而是另辟蹊径地以工坊经营为主。但是,从该游戏最早的Alpha1.0测试版开始,小编一出家门就能看到一大片黄灿
导语:由重庆帕斯亚科技研发的《波西亚时光》是一款模拟经营类游戏,但和其他模拟经营游戏不同的是,这款游戏并没有主打此类游戏惯常所用的农场种植,反而是另辟蹊径地以工坊经营为主。但是,从该游戏最早的Alpha1.0测试版开始,小编一出家门就能看到一大片黄灿
由重庆帕斯亚科技研发的《波西亚时光》是一款模拟经营类游戏,但和其他模拟经营游戏不同的是,这款游戏并没有主打此类游戏惯常所用的农场种植,反而是另辟蹊径地以工坊经营为主。但是,从该游戏最早的Alpha1.0测试版开始,小编一出家门就能看到一大片黄灿灿的麦田。这现成的资源都有了,难道制作团队就真的会放弃这个能吸引很多种田流玩家兴趣的玩法吗?
小编翻阅了一下官方留在Steam上的资料,发现制作方帕斯亚科技曾经发表过一篇《农场-有还是没有,这是个问题》的文章。其中有一段话充分表面了制作组的担心和疑虑:
从某种层面上,小编完全能理解制作组的担心。毕竟作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上,很难把握好一个度。但是也略微有一些遗憾,毕竟在小编看来,种植玩法才是模拟经营的王道。
不过最近,小编从《波西亚时光》的Kickstarter页面上看到一小段制作组公布的视频,其中,他们居然说,他们已经找到怎么把种植系统合理地加入游戏中,又不影响游戏整体平滑的方法了。
是的,现在我们可以确认,《波西亚时光》中,确认会加入农场种植系统。
请看下面这段视频。
视频原址
总之,小编是非常开心的,虽然这个种植的方法和小编最初所设想的有一定的差别,但是,Who cares,能种植就是了。我要买下一大片地,种上一个大大的“帅”字。所以,希望制作组能坚持下去,兑现他们将在2018年1月发布游戏抢先体验版的承诺。
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