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Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-02 07:45 人气 | 查看所有评论

导语:上周,《彩虹六号:围攻》正式推出了最新赛季的季中更新,主要更新内容包括:Kapkan防止攻入装置(EDD)、Jger精英制服、武器平衡性调整以及一些bug的修复。 Kapkan携带5发防止攻入装置,它们更难被发现,造成60点伤害。 设置之后,陷阱的激光光线会逐渐变淡

导语:上周,《彩虹六号:围攻》正式推出了最新赛季的季中更新,主要更新内容包括:Kapkan防止攻入装置(EDD)、Jger精英制服、武器平衡性调整以及一些bug的修复。 Kapkan携带5发防止攻入装置,它们更难被发现,造成60点伤害。 设置之后,陷阱的激光光线会逐渐变淡

   上周,《彩虹六号:围攻》正式推出了最新赛季的季中更新,主要更新内容包括:Kapkan防止攻入装置(EDD)、Jäger精英制服、武器平衡性调整以及一些bug的修复。

Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

  Kapkan携带5发防止攻入装置,它们更难被发现,造成60点伤害。

Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

  设置之后,陷阱的激光光线会逐渐变淡,接近消失。代价则是这些陷阱无法立刻击杀敌人,只能造成60点伤害。由于陷阱得到了改造,Kapkan的速度也会增加至2速,而非原先的1速。这能让Kapkan变为一名更加灵活机动的防守方干员。

  我们将这项改变视为Kapkan对习惯于检查激光陷阱,而非在走廊里猛冲的熟练玩家做出的适应性调整,并希望看到他和其他陷阱类干员能被开发出新的战术。

  Blitz能够举盾冲锋

Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

  Blitz最大的劣势在于没有盾牌保护的时候特别脆弱,在冲刺时尤为如此。我们发现Blitz非常难以拉近与防守方干员之间的距离,而他的盾牌闪光能力必须在近距离使用。为了弥补这一缺点,他现在能够在盾牌掩护下冲锋。Blitz现在学会了闪击战术(blitz)。

  Ela的冲锋枪后坐力调整、减少雷电地雷数量

Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

  在对游戏内数据进行分析之后,我们发现Ela的出场率和胜率相对于其他干员而言过高。

  在拥有4发雷电地雷的情况下,Ela能同时兼顾两个炸弹点,并保留一发用于打野。我们希望玩家能够更加谨慎地使用她的技能,因此从现在起她只能携带三发雷电地雷。

  我们也认为她的Scorpion EVO 3 A1冲锋枪过于强大。为了解决这一问题,我们增加了该武器开火时后仰的速度,以及后坐力峰值的高度。这项改变的结果会造成该武器的操控难度增加。

  JÄGER精英套组

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  在下一个精英套组中,Jäger踏出了驾驶舱。装备空中Ace精英套组后,你能在第一时间看到敌机在空中投下的炸药。每一套套装都包括相匹配的制服和头部装备、干员卡片、干员头衔、饰品,以及专属胜利动作。

  网络连接改善

Blitz可举盾冲锋!《彩虹六号:围攻》季中更新上线

  和先前在开发者日志中提到的一样,我们会通过以下步骤提高玩家的在线体验。

  延迟调整

  延迟调整是一项能让服务器在连接不稳定的情况下,更加精准地复制开火玩家反应时间的调整。

  PAWN-TO-PAWN物理系统

  我们将推出新的pawn-to-pawn物理系统,解决玩家传送到持盾干员背后的问题。该问题目前主要因为Montagne堵住门廊触发。

  命中验证改进

  我们正在降低进行命中验证步骤的延迟上限。

  “玩家复制体”改进

  我们同样在优化“玩家复制体”,试图让所有玩家的操作反馈更快,延迟降低。

  延迟处理与PING

  目前,显示在菜单中的Ping值包含延迟处理。这带有一定的误导倾向,因为在更高的帧率下运行会导致显示的Ping值更低。我们正在将延迟处理从Ping值中移除。

  连接图标

  我们正在加入一系列的调整,帮助你监控你的客户端、服务器、网络连接的状态。

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  这一改动实现后,屏幕右上角会显示4个图标。从左到右,这四个图标分别代表Ping值、连接稳定程度、更新率、主机稳定程度。

  网络连接改善的更多相关信息

  你可以在这篇日志中,找到对这些变化更为详细的解释,并增进对“探头优势”以及我们试图如何处理这一问题的了解。

  其他变更

  孤狼猎杀恐怖分子声望

  我们先前讨论过,是否应当移除孤狼猎杀恐怖分子的声望奖励,以避免玩家利用这一机制作弊,修改情景训练与孤狼猎杀恐怖分子获得的声望。幸运的是,我们找到了一种方式,能在保留声望奖励的同时,解决这一问题!

  在情景训练和孤狼猎杀恐怖分子中,你所获得的声望将与你花费的时间相关,而非游戏结束时的分数。不幸的是,你获得的声望数值与难度、胜负无关。

  Bug修复

  修复了一系列的BUG。

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