《暗黑破坏神3》忠实玩家长文解析暗黑3的现状与未来(6)
导语:导语:四、游戏的核心 作为一个RPG游戏,他的本质就是玩家控制一个英雄角色从无到有,从弱到强,杀死各种怪物获取各种装备让人物变的更强进而挑战更恐怖的魔王,既然基本都是这个套路,这里我就要开始谈D2了。首先
导语:四、游戏的核心 作为一个RPG游戏,他的本质就是玩家控制一个英雄角色从无到有,从弱到强,杀死各种怪物获取各种装备让人物变的更强进而挑战更恐怖的魔王,既然基本都是这个套路,这里我就要开始谈D2了。首先我承认D
四、游戏的核心
作为一个RPG游戏,他的本质就是玩家控制一个英雄角色从无到有,从弱到强,杀死各种怪物获取各种装备让人物变的更强进而挑战更恐怖的魔王,既然基本都是这个套路,这里我就要开始谈D2了。首先我承认D2确实是一个经典,但是D2的弊端也是十分明显的,首先我说最大的弊端,那就是对新人极不友好。我初中的时候存早饭钱在商场买了一个D2光盘在家里电脑偷偷安装,每周六周末偷偷的玩,很快就沉迷在了其中,但是很快我就发现游戏非常的难。当时我玩的是一个法师,从升级加点开始我就是加的魔力,因为我认为法师放魔法肯定魔力越高越好,后来我发现一些对我有利的装备穿不上,力量敏捷少了,我不以为然,认为那是刺客和野蛮人的专属,直到后面怪打我非常的痛我升级才加血的。记得我的小法师带着小火球和暴风雪打完了普通难度,到了困难难度实在难混就放弃了。
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