背负巨大的压力 BioWare史诗级巨作将于明年问世
导语:背负巨大压力的BioWare工作室在并行数个项目,其中之一便是“命运”级别的大型多人联机游戏。该项目定于2019财年问世——对EA来说,今年是2018财年;2019财年对应于日历年的2018年4月1日至2019年3月31日。 之前有传言指该项目被命名为“迪伦计划”,由BioWa
导语:背负巨大压力的BioWare工作室在并行数个项目,其中之一便是“命运”级别的大型多人联机游戏。该项目定于2019财年问世——对EA来说,今年是2018财年;2019财年对应于日历年的2018年4月1日至2019年3月31日。 之前有传言指该项目被命名为“迪伦计划”,由BioWa
背负巨大压力的BioWare工作室在并行数个项目,其中之一便是“命运”级别的大型多人联机游戏。该项目定于2019财年问世——对EA来说,今年是2018财年;2019财年对应于日历年的2018年4月1日至2019年3月31日。
之前有传言指该项目被命名为“迪伦计划”,由BioWare埃德蒙顿总部亲自打理,还纠集了多家外援,号称是BioWare所进行的最大规模开发活动。若无意外,该作应抢在明年圣诞假期前上线。
喜欢命运的玩家这两年可以刷到吐了:今年有Bungie的正牌命运,明年有别样风格的Bioware版“命运”,谁更出色现在还不好说。考虑到BioWare深厚的RPG功底和《质量效应》老三部曲所培养的粉丝群,新作在剧情和角色扮演方面力压《命运》应该不成问题。
所谓手感和动作场面,BioWare同样不怵,去试试《质量效应》的多人模式就知道了。
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