个个来搞大新闻 2016游戏圈年度事件总结回顾(4)
导语:导语:3.VR元年 作为全新的概念话题,VR无疑是当下的热门,特别是Oculus、HTC vive和PS VR三大设备相继与2016年发售,围绕这台设备上将会为未来的娱乐方式带来怎样的全新革命成为了很多玩家热议的话题。不过虽然如
导语:3.VR元年 作为全新的概念话题,VR无疑是当下的热门,特别是Oculus、HTC vive和PS VR三大设备相继与2016年发售,围绕这台设备上将会为未来的娱乐方式带来怎样的全新革命成为了很多玩家热议的话题。不过虽然如此,绝
3.VR元年
作为全新的概念话题,VR无疑是当下的热门,特别是Oculus、HTC vive和PS VR三大设备相继与2016年发售,围绕这台设备上将会为未来的娱乐方式带来怎样的全新革命成为了很多玩家热议的话题。不过虽然如此,绝大多数消费者对于VR设备还是处于观望态度,作为初代VR设备,这三大品牌的产品都有一些不容忽视的共通缺点,诸如空间占用率过大、佩戴繁琐、移动不便、售价昂贵、配套软件跟不上等等。但不可否认的是,每一项全新技术的从诞生到发展都必须要经历这么一段从不成熟到最终成熟的过渡阶段,而几年后当VR技术大幅进步,VR设备的上述缺点都得以改进之时,相信继“体感风暴”后的另一次游戏革命会再一次席卷全球。
4.任天堂手游《精灵宝可梦GO》、《超级马里奥Run》引发社会现象
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