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《光荣使命》研发使用表明军事文化应顺应时代

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-04 21:42 人气 | 查看所有评论

导语:《光荣使命》研发使用表明军事文化应顺应时代,光荣使命

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我军首款大型军事游戏《光荣使命》已配发全军部队安装使用,这是我军历史上第一次配发军事游戏。作为一项创意文化产品,这款军事游戏受到社会各界的广泛关注和全军官兵的热烈欢迎,在国内外媒体产生了积极影响,取得了良好的军事效益、文化效益和社会效益。

我军首款大型军事游戏《光荣使命》已配发全军部队安装使用,这是我军历史上第一次配发军事游戏。作为一项创意文化产品,这款军事游戏受到社会各界的广泛关注和全军官兵的热烈欢迎,在国内外媒体产生了积极影响,取得了良好的军事效益、文化效益和社会效益。作为全程参与这款游戏研发的主创人员,亲历游戏从无到有、由简到精的艰辛研发历程,收获了诸多启示。

思想创新是先进军事文化创新发展的重要前提。为适应官兵新型文化需求自主研发军事游戏,这个项目的提出本身就是一种思想创新。当前,传统思想在一些人的脑海中仍根深蒂固,不少人提及玩游戏还会想到“玩物丧志”;国内网游市场不断出现“网瘾”“网杀”等社会现象,其光鲜的背后也是责备如潮。在这样的形势下,依然能把握先进军事文化发展之大势,看到军事游戏对政治教育、军事训练、心理疏导,以及丰富官兵业余文化生活等方面的巨大作用,本身就是难得的思想创新。没有这种敢为天下先的思想创新,就不可能有今天的《光荣使命》,全军首款军事游戏仍将是一片“浮云”。近年来,一些部队更新思想观念,借助喜闻乐见的文化形式丰富官兵精神生活,如制作动漫、拍摄DV短片等,取得了良好效果,《光荣使命》正是在这样的大好形势下与官兵见面的。

遵循规律是先进军事文化持续发展的必由之路。军事游戏项目启动时,有人提出,能不能简化研发方式、缩短研发周期;研发过程中,又有人建议,能不能添加一些模块内容,改变游戏功能;到研发后期,还有人希望对游戏作大幅度调整。尽管这些意见建议都是善意的,但军事游戏研发是一项高投入、高风险工程,必须严格遵循科学流程,执行既定方案,按照需求分析论证、制作演示版、研制标准关卡、组织规模研发、举行专业测试、开展试用反馈等步骤,一步一动地完成研发任务。实践证明,先广泛调研、评审论证研发方案,再组织各阶段的评审,稳扎稳打步步推进,不仅不会浪费宝贵的研发时间,还能最大限度地规避研发风险,确保游戏按时间节点圆满完成。军事游戏是技术和艺术的融合,其研发过程与其他领域的艺术创造极为相似。创作人员最需要的是遵循规律、科学发展,最想要的是属于自己的、相对独立的艺术创作空间。惟有这样,创作人员才能生产出精品力作。

顺应时代是先进军事文化不可回避的历史课题。军事游戏的种类繁多,从古代的投壶、蹴鞠,到现在的象棋、军棋等,都曾在部队广泛使用,但这些游戏项目除了文化娱乐外,在军事领域的价值有限。当前,80后、90后逐渐成为部队主体,官兵越来越把目光聚焦到信息网络技术上,在这种背景下,大型军事游戏《光荣使命》应运而生,顺应了时代潮流,切合了时代节拍,游戏一经发布就立即成为社会的关注点,部队流行的文化亮点。这款游戏采用世界上最先进的游戏研发平台,沿用目前最流行的3D模拟、人工智能、物理碰撞等技术,时代特征显著,青春烙印鲜明,几乎每一步都踩在官兵的兴奋点上。这款游戏是信息技术与文化艺术的完美融合,也是军事文化发展新的形态和形式,对于其他领域的军事文化创新具有借鉴作用。近年来,数字技术、网络技术迅猛发展,催生了更多、更好的军事文化新样式。在新的形势下,应该积极鼓励新型科技和信息技术的推广应用,使信息技术成为军事文化新的增长点,让先进军事文化不断闪耀着时代光芒。

军营特色是先进军事文化赢得广泛赞誉的立身之本。对于军事文化来说,越是基层的也越是有特色的,越是源自于官兵的越能显示出强大生命力,越具军营特色的越容易受到社会关注。《光荣使命》研发之初,研发人员调研发现,国内游戏核心研发技术与世界最顶尖的研发技术存在一定差距,即便选用国内最好的研发团队,也不可能研发出世界最顶尖的军事游戏。但技术并不能代表一切,技术上的缺失反而给予研发人员从其他方面去弥补的机会。为此,研发人员以“不一定做世界最好的,一定做最具我军特色的”作为军事游戏的设计策划思路,从军营场景、角色模型、武器装备、人物动作、语音对白等各个方面进行包装和强化,通过借鉴现有的营区场景、捕捉真实的战术动作、选择鲜活的语音对白等方式,让游戏的每一屏、每一帧都富有浓郁的军营特色。《光荣使命》之所以受到官兵的普遍欢迎,就在于它的军营特色。

面向基层是先进军事文化繁荣兴盛的根本要求。军事游戏《光荣使命》启动之前,研发人员就把“官兵满意、基层欢迎”作为游戏研发的着眼点和立足点,并作为一种定律贯穿研发始终,从这个切入点去设计策划游戏内容。研发人员组织了数百次的需求调研,整理了近万份调查问卷,摸清官兵的兴趣爱好,从兵的视角、兵的情感上去设计游戏,切实让整个游戏充满浓郁的军味、朴实的兵味。在类型设定上,采用针对营、连以下单位的单机局域网模式,官兵使用现有电脑和网络,就可以组织游戏对抗;在模块设计上,采用战士最喜欢的单人任务和班组对抗模块,增强游戏的生命力和可玩性;在剧情撰写上,以一名战士参加班组规模的小型战术行动为原型,以战士面临的情况处置为游戏关卡,使情节更加贴近实际。实践表明,这款让战士在文化产品中看到自己的身影、听到亲切的对白、自己就在其中的游戏,不仅能引起共鸣,而且也能得到持久的欢迎。

服务中心是先进军事文化凸显地位作用的有力保证。研发军事游戏《光荣使命》,不仅仅是满足官兵的新型文化需求,也是尝试借鉴这种新兴文化形式,更好地服务部队的中心工作,为贯彻主题主线增加一个文化切入点。对于这款游戏来说,其作用主要体现在两个方面:一方面,是宣扬我军的思想价值,帮助官兵构建当代革命军人核心价值观,进一步展示我军威武文明之师的良好形象。游戏片头就推出一段体现我军思想价值的旁白,游戏中相继设计了战场救护、营救群众、优待俘虏等内容,通过这些方式,让官兵在玩游戏时潜移默化地受到熏陶和启迪。另一方面,是激发官兵的训练热情,让官兵在娱乐中学习基础知识、掌握操作技能、提高训练水平。游戏设计时,研发人员采取“可以简,但不能错”的思路,选取与训练相接近、可玩性强、便于设计的内容作为训练课目,在不影响官兵兴趣的同时,提高游戏的军事专业性,从而为提高部队的感召力、凝聚力和战斗力服务。

(本文来源:瑞安网 )
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