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《暗黑破坏神3》纳法勒姆之勇:增加寻宝机率

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-04 21:26 人气 | 查看所有评论

导语:《暗黑破坏神3》纳法勒姆之勇:增加寻宝机率,暗黑 纳法勒姆之勇

Blizzard稍早在官方论坛释出了“纳法勒姆之勇(NEPHALEM VALOR)”系统的进一步资讯。根据了解,未来玩家只要在同一场游戏中固定使用同一组符文技能组合,就可以在击败野外稀有或菁英怪时获得一定值的寻宝与拾取金币机率加成Buff。

官方指出,他们之所以设计“纳法勒姆之勇”系统的目的来自以下几点:

● 游戏提供了数不清的职业技能组合,而官方希望这些技能组合都是可被玩家尝试的有趣组合。

● 虽然游戏提供了相当多样化的技能组合,但官方并不希望玩家在遭遇每一组不同怪物时都要去进行切换技能的动作。

● 官方并不希望每三十分钟结束的一场针对特地区域的探险之旅,会是玩家最有效率获得好装备的游戏方式。

● 虽然官方并不希望每三十分钟结束的一场探险会是最有效率的寻宝方式,但制作团队同样不希望玩家感觉到每次进行游戏都要一定要持续2个小时以上才算是有效率的寻宝方式。

● 游戏中的Boss依然是值得玩家前往击杀的对象。

官方表示,“纳法勒姆之勇”系统将会在玩家达到60级时启动,这时玩家只要杀死野外的菁英或是稀有怪物,就会得到一个增加寻宝与拾取金币机率的Buff。而一旦玩家离开游戏,或是切换其他技能(包含被动技能)时,这个Buff就会被取消。

然而,由于这个系统仍然在测试当中,因此当中的许多细节均尚未定案,其中包括确切增加的机率数值、Buff是否会叠加、角色死亡时Buff会不会消失、Buff持续时间等。

官方表示,希望藉由“纳法勒姆之勇”的Buff奖励,来让玩家觉得持续留在游戏中冒险会比新开启一场游戏来的有意义。与此同时,制作团队也担心若是这个Buff带来的加成太过诱人,将会使得短时间的游戏探险显得没有价值。

官方表示设计“纳法勒姆之勇”的最终目的,就是希望玩家可以找出最适合自己的技能组合,并挑选一个自己喜欢的地区,一路上杀掉随机出现的强力怪物,一直到击杀该地区的Boss作为一个结束。而若是有时间的玩家,也可以继续进行探险,直到杀掉另外一个Boss后结束。

《暗黑破坏神3》预定5月15日上市。

(本文来源:瑞安网 )

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