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盗贼遗产2 职业选什么 全职业强弱梯度评价

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-05-16 19:29 人气 | 查看所有评论

导语:盗贼遗产2职业选什么?游戏中有多个职业提供玩家选择,今天我们带来了盗贼遗产2全职业强弱梯度评价,感兴趣的朋友不要错过了,一起来看看吧。 首先是全职业强弱梯度排行图 厨师 生存能力极强,攻击附加燃烧并能反射弹射物,最好的选择。 武器: 攻击虽然有廷

导语:盗贼遗产2职业选什么?游戏中有多个职业提供玩家选择,今天我们带来了盗贼遗产2全职业强弱梯度评价,感兴趣的朋友不要错过了,一起来看看吧。 首先是全职业强弱梯度排行图 厨师 生存能力极强,攻击附加燃烧并能反射弹射物,最好的选择。 武器: 攻击虽然有廷

  盗贼遗产2职业选什么?游戏中有多个职业提供玩家选择,今天我们带来了盗贼遗产2全职业强弱梯度评价,感兴趣的朋友不要错过了,一起来看看吧。
  盗贼遗产2 职业选什么 全职业强弱梯度评价
  首先是全职业强弱梯度排行图
 
  厨师
 
  生存能力极强,攻击附加燃烧并能反射弹射物,最好的选择。
 
  武器:
 
  攻击虽然有廷迟,但能反射一切中小型弹射物,而这游戏能射出中小型的敌人实在太多,令到此武器异常实用。
 
  更别说攻击附加燃烧,对付小怪或BOSS也有很高的DOT伤害。(要知道遗物附加燃烧要55%resolve)
 
  可以剋制一堆弹射类敌人和有4层装甲的精英。
 
  值得注意普通攻击也能向稍微下方的敌人也有判定。
 
  副技能:
 
  回血回魔技能,要知道这游戏回血方式并不多,所以此技能大大提高了生存机会。
 
  更别说吃了鸡腿/魔法药水可以充能此技能。
 
  评价:S
 
  传说武器:
 
  武器变成远攻,并可以弹射一次,但没法反弹敌人子弹是硬伤,
 
  而且攻击方向有点微妙,攻击起始点是向上方攻击,也是说近距离没法打中敌人,也是硬伤之二,难用的多。
 
  评价:C
 
  武士
 
  武器:
 
  攻速低,没法一边移动一边攻击,但攻击范围很长,而且可以45度向上/向下攻击,可以对牆后的敌人攻击,异常实用。而且攻击在边缘还会暴击。
 
  副技能:
 
  可以向任意八角衝刺,被敌人夹死在角落时很实用的技能。或者可以多成多段跳使用的技能,实用。
 
  评价:A
 
  骑士
 
  初始角色,不错的血量,攻击还好,整体简单易用,新手向角色。
 
  武器:
 
  可边移动边攻击的剑,判定会对上攻击,简单易用,不错。
 
  副技能:
 
  减伤盾,衝刺时也能使用,在难以回避时使用十分好用。
 
  评价:A
 
  传说武器:
 
  中距离的PIZZA,但攻速度挺慢,只要不接回手就会一直围著玩家转,但攻击距离过短,令到有点难用。
 
  评分:C
 
  法师
 
  血少,魔法量多,普攻能吸魔。只要抽到适当技能就挺好用,后期可以锁技能就更方便。
 
  武器:
 
  中距离法杖,可穿牆,每使用50点魔力下次普攻暴击,配合法师普攻吸魔能时常暴击,输出也挺乐观。
 
  副技能:
 
  就是多一个法术。
 
  评价:A
 
  传说武器:
 
  普攻两下,硬直很大,如果只打血少的小怪来清图就不错,BOSS战别用。
 
  评价:C
 
  刺客
 
  武器:
 
  攻速高,距离短,可边攻击边移动,多段伤害,配合combo遗物会变得很强,而且回魔速度不错。
 
  副技能:
 
  隐身,只要不攻击短时间内无敌,最实用技能之一,而且不像前作需要耗魔,只需要攻击10次就能再使用。
 
  不过刺客本身攻速高,10次攻击也很快。
 
  评价:A
 
  野蛮人
 
  武器:
 
  陆地攻击必须站著攻击,硬直超大,不过攻击和范围很大,所以还好,但空中攻击虽然范围很好,但是伤害太低,而且落地时会硬直(除非落地前按下+跳)。
 
  副技能:
 
  咆哮,和一代一样强,要玩家受伤才能再用,但野蛮人血量挺多所以还好
 
  评价:C
 
  传说武器:
 
  自动旋转攻击锤,移速会降低,但会自动旋转并攻击附近敌人,挺好用,而且部份遗物会很实用,例如combo遗物,或是攻击多100%输出,但每次攻击有2秒冷却(但对于这武器只会在手动关掉/受伤时才会触发)。
 
  评价:A
 
  诗人
 
  以spinattack(空中下+跳)为主的角色,但实际上难用。
 
  武器:
 
  很难用,不会用。
 
  副技能:
 
  消除子弹并变成可以spinattack的物作。不错。
 
  评价:D
 
  传说武器:
 
  也是spinattack为主,不会用。
 
  评价:D
 
  拳手
 
  武器:
 
  攻速高,配合combo是不错,但不能边移动边攻击。而且可上+攻击来对上空攻击,范围也不错。
 
  副技能:
 
  在前方有个小范围的输出,消除子弹并攻击敌人,会消除combo数并根据combo数提高输出。
 
  评价:B
 
  传说武器:
 
  远距离攻击,击中东西后会爆炸,可以爆炸伤害自己,所以近战时使用很危险,但听说输出来说是最高。
 
  评价:C
 
  龙枪手
 
  武器:
 
  攻速慢,范围普通,不能边移动边攻击。蓄力后必定暴击但一直向前衝要预判。有点微妙。
 
  副技能:
 
  一个持续抵消子弹的大盾,还可以。
 
  评价:C
 
  决斗者/剑客
 
  武器:
 
  攻速普通,范围细,明明是细剑但不能边移动边攻击。
 
  副技能:
 
  无敌翻滚,而且只有2秒CD,所以挺厉害。
 
  评价:B
 
  枪手
 
  武器:
 
  近~中距离,最后8发必定暴击。明明是手枪但没法边走边移动是硬伤。空中开枪可以持续在空中。
 
  副技能:
 
  两个随时间回复的炸药,可以令自己有小跳跃的效果,有伤害有滞空,不错。
 
  评价:C
 
  弓手
 
  建议用滑鼠玩,不然键盘只能射出八个固定方法,很难用。
 
  武器:
 
  范围很远但箭本身判定很短很细,难以打中敌人,更别说空中要射到敌人。
 
  副技能:
 
  建立一个小平台,感觉是为传说武器而做。
 
  评价:D
 
  传说武器:
 
  不能空中攻击,硬直大,但箭变大而且输出更高,好用了一点。
 
  评价:C
 
  女武神
 
  武器:
 
  攻速还好,攻击距离适中,可边移动边攻击,可以向四个方向攻击,也是唯一一把可以空中下+攻击的武器,也是最流畅好用的武器。
 
  副技能:
 
  挡掉正前方的子弹/敌人,如果挡掉子弹能重用此副技能,适当使用会变成神技。不过就算没挡掉也只需要攻击5次就能重用。
 
  评价:S
 
  以上就是盗贼遗产2全职业强弱梯度评价的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

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