《憎恨之西》快速入门+全职业/伙伴/技能+全流程全解谜+全剧情结局攻略[游侠攻略组]【完结】(7)
导语:导语:玩家可以和游戏中的角色(无论是NPC还是敌人)发起对话,这些对话内容大多幽默风趣,对话中会有各种意想不到的可能让玩家进行选择,有些内容一旦你选择了选项A,那么接下来就会按照A选项的思路和剧本走下去,同
导语:玩家可以和游戏中的角色(无论是NPC还是敌人)发起对话,这些对话内容大多幽默风趣,对话中会有各种意想不到的可能让玩家进行选择,有些内容一旦你选择了选项A,那么接下来就会按照A选项的思路和剧本走下去,同理,如
玩家可以和游戏中的角色(无论是NPC还是敌人)发起对话,这些对话内容大多幽默风趣,对话中会有各种意想不到的可能让玩家进行选择,有些内容一旦你选择了选项A,那么接下来就会按照A选项的思路和剧本走下去,同理,如果你选择了B或C,就不再会按照A的剧本走了。
虽然,游戏对话的选择性比较多,但整体上也是在它的可选择剧本范围内的。玩家要记得,该游戏中的人物对话选择,一些篇章是“熊掌和鱼翅不可兼得”,因此理论上来说,即便主线通关了该游戏,但游戏中的一些支线对话的内容选择不同,甚至行为不同,也都会产生各种不同版本的效果。
关于战斗:
战斗是该游戏的RPG元素。玩家可以在离开起始小镇“乏味之春(The Boring Springs)”后,选择一个同伴,在路途中与各种妖魔鬼怪进行战斗。任何一场游戏的战斗开始,玩家队伍和敌方队伍都是满血状态,并且“行动点(AP,Action Point)”也都是初始数值。
战斗中,玩家可以耗费AP点数进行“效果”攻击,也可以使用近战,远程,物品等进行普通攻击。另外,在进行地图随机遭遇事件时,玩家也可以进行“退避”,“投降”,“不理会”等处理方法来避免战斗。避免战斗产生不同的后果,有些会使玩家获得意外的惊喜,有些则是使玩家挂彩并产生一层“愤怒(angry)”效果。
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