《绝地求生:全军出击》和刺激战场哪个好玩 两者对比分析(4)
导语:导语:一位腾讯互娱的前员工告诉记者:目前PUBG的制作团队曝出来的只有两个,但是实际上应该还不止。这是腾讯一贯的风格,就好像微信最早上线的一批手游当中,《天天飞车》由包括琳琅、天美在内的几个团队一起制作
导语:一位腾讯互娱的前员工告诉记者:目前PUBG的制作团队曝出来的只有两个,但是实际上应该还不止。这是腾讯一贯的风格,就好像微信最早上线的一批手游当中,《天天飞车》由包括琳琅、天美在内的几个团队一起制作,最后
一位腾讯互娱的前员工告诉记者:“目前PUBG的制作团队曝出来的只有两个,但是实际上应该还不止。这是腾讯一贯的风格,就好像微信最早上线的一批手游当中,《天天飞车》由包括琳琅、天美在内的几个团队一起制作,最后由天美出品,这次的PUBG应该也会用这种模式。”
射击类游戏“复兴”
腾讯近两年来在游戏市场持续发力,收购了包括芬兰手游团队Supercell在内的多个海外游戏工作室。但与此同时,腾讯也在加大内部游戏的研发力度。这使得腾讯游戏支出成本不断攀升,游戏收入占腾讯总收入比重持续下滑。今年第三季度腾讯财报显示,游戏占总收入比重已经由2015年的60%左右下滑至40%左右。财报显示,第三季度腾讯网络游戏收入增长48%至268亿人民币,主要是由《王者荣耀》等游戏贡献。财报公布后,腾讯的市值一路飙升至5000亿美元以上。
尽管腾讯从未公开过开发一款《王者荣耀》级别游戏的成本,但如果以游戏巨头育碧为例,开发一款3A游戏的研发成本最多可达8000万欧元,外加市场宣传推广费用5000万至6000万欧元,一款3A游戏的整体开发成本能达到上亿欧元,不亚于一部好莱坞大片的制作成本,平均每个开发人员在一个项目上的人力成本在30万至50万欧元。
以腾讯手游来看,尽管手游的开发成本与主机游戏相比相去甚远,但如果按照100人的团队计算,腾讯开发一款大型手游的成本也至少在几千万人民币,并且这部分成本还在不断增长,这也导致了腾讯游戏在收入不断增加的情况下,毛利率却在下降。
自11月腾讯代理的《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册以来,半个月内,两款游戏分别都取得了超过2000万用户的预约注册。腾讯公司总裁刘炽平对此类射击游戏非常看好。他表示:“长远来看,这类游戏才刚刚兴起,最受欢迎的射击类游戏在过去十年内没有什么大的变化,所以不难理解一些对射击类游戏的新演绎会引起用户热烈的反映,我们认为市场对这类游戏有潜在的需求。”
依照小编的看法来看,天美是实力强大,但是在运营上会比较坑,且会经常跳票,但是全军出击恐怕会是最火的,光子本身的实力不如天美,就看游戏品质如何了。好了以上的对比分析希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
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