《塞尔达传说荒野之息》三种人马打法介绍
导语:半人马,其实大家都知道靠子弹时间来打,但是超级费武器。而且,长枪,和大剑半人马的子弹时间很难把握,光靠子弹时间的技巧杀死,就很困难了。 于是,我自己想了这种新打法、不排除之前别人发过类似的帖子。 这种打法,需要好的弓箭(就32*3的兽神弓吧)。
导语:半人马,其实大家都知道靠子弹时间来打,但是超级费武器。而且,长枪,和大剑半人马的子弹时间很难把握,光靠子弹时间的技巧杀死,就很困难了。 于是,我自己想了这种新打法、不排除之前别人发过类似的帖子。 这种打法,需要好的弓箭(就32*3的兽神弓吧)。
半人马,其实大家都知道靠子弹时间来打,但是超级费武器。而且,长枪,和大剑半人马的子弹时间很难把握,光靠子弹时间的技巧杀死,就很困难了。
于是,我自己想了这种新打法、不排除之前别人发过类似的帖子。
这种打法,需要好的弓箭(就32*3的兽神弓吧)。但是弓箭消耗很慢,平均,一把兽神弓32*3的,打3只雪山的兽神
才会坏,箭矢平均每只10-20.武器基本不会消耗,盾牌看自己技术了,基本也是无耗损。
统一思想:就是找好时机用弓箭射头,触发硬直,骑乘输出。关于骑乘输出,我自己的耐久度本来就不多的,王家大剑,骑乘打了3只雪山兽神半人马,都不见快坏的情况,可见骑乘输出很省武器。
不过,弓箭的输出时机一定把握好,拿弓箭的时候,貌似不能回避攻击,小心被秒。
这种打法,3只兽神才消耗30-60支箭矢和一把兽神弓。相反,你能得到一大堆材料,3把兽神弓,3个兽神武器和3个兽神盾。
这种打法很容易熟练,也很容易上瘾。
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