《生化危机7》最新Beta版体验图文点评(4)
导语:结语 编辑感受到《生化危机 7》确实有如以第一人称视点全面翻新的初代《生化危机》,在游玩体验中许多细节的确都可看到致敬《生化危机》的桥段,在隐藏的描述中也可窥见连结《生化危机》世界观的只字片语。 而且《
结语
编辑感受到《生化危机 7》确实有如以第一人称视点全面翻新的初代《生化危机》,在游玩体验中许多细节的确都可看到致敬《生化危机》的桥段,在隐藏的描述中也可窥见连结《生化危机》世界观的只字片语。
而且《生化危机》系列强调由四个要素来构成生存恐怖游戏的独特体验:「恐惧」丶「战斗」丶「探索」和「道具管理」,都在 7 代获得了全新的诠释。
系列熟悉的「道具管理」也确实体现在 7 代中,胡乱耗费道具很容易就被逼进弹尽粮绝的地步。 在游玩中也确认可以拿到手枪丶散弹枪和火焰放射器等武器,预计後期还会解锁更多要素。而紧张刺激的头目战也都打得笔者心跳加速丶手心冒汗。压力指数巨大的「战斗」令过关时後的成就感更强烈!
「探索」 也中充满许多 “不确定性”根据不同的探索路线或采取不同的行动,触发了不同事件或是 Boss 不同的行动,让游玩体验不是 “一本道”,逃生过程增添更多不确定要素。还有藉由屏除了系列为人熟知的着名角色群会带来的 “这些人一定可以逢凶化吉”的预期心理,以全新的角色带来 “未知不确定性”,让游玩体验更充满了异常的「恐惧感」。
在长达 4 个小时有馀的完整两章节试玩之中,光使用 TV 模式游玩就已成功展现了强烈的 “恐惧感”,真的令编辑自己玩得全身不断狂冒冷汗丶胃痛不止...。如使用沉浸度更高的 VR 模式来游玩,想必恐惧感一定更上一层。
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