《辐射4》控制台全城无线灯制造方法
导语:辐射4控制台全城无线灯制造方法, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
《辐射4》玩家在打造基地时灯用的很多,但线路很混乱,美观性大大降低。下面给大家分享下“wzymlyml”总结的《辐射4》控制台全城无线灯制造方法,一起来看下吧。
先来说说无线灯。无线灯到底有什么必要先看下图,发动机在我站的位置,最远处码头上的路灯就是无线的,完全不用考虑铺线问题。
那无线灯是怎么制造的呢?首要当然是发动机,把发动机建到不容易看到的位置(无线灯一多这里会有很多线),然后连个电缆管,电缆管附近可以点亮不需要电力的灯也可以接线给需要电力的灯。
我这里是先把想改无线的灯先放置好位置,开控制台点击它获取4项坐标:高度getpos z,水平x坐标getpos x ,水平y坐标getpos y和物体旋转坐标getangle z。然后工坊模式拆除这个灯
来到电缆管附近造个同样的灯,它亮了。
开控制台点击这个灯设置前面获取的坐标(坐标依然显示,参考下图)。输入高度setpos z (数值)水平x坐标setpos x (数值)水平y坐标setpos y (数值)物体z旋转角度setangle z (数值),这样这个点亮的灯就回到那个位置了。有线的灯先把线接到电缆管,移动后线不会跟随移动,也不会变长,只是遗留在电缆管上。
花点时间就可以让整个据点不需要布任意电线了,即美观又节省系统资源一举多得。虽然有mod可以无线传电,但mod的限制也是显而易见的,怕版本更新,怕冲突,mod一多怕重装游戏忘了打过什么mod了,完全没有控制台这么没后顾之忧。
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