《最终幻想15》1小时游戏体验心得感受
导语:最终幻想151小时游戏体验心得感受, 《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定...
相信已经有不少玩家体验了《最终幻想15》,今天小编要为大家带来的是玩家“lijia80622”分享的《最终幻想15》1小时游戏体验心得感受,赶紧一起来看看吧!
凌晨数着秒进入游戏,不知道什么原因是1.01补丁,开始玩了之后提示下载1.02,基本没有影响,边玩边下载,通过1小时左右的游玩,有了几点感想:
1、整体画面我觉得符合我的要求,唯独那个头发觉得做得比较随意,不是说的发型,发型基本上已经没什么可以说的了;
2、游戏系统从目前来看,我觉得是不是少了以前那种升级然后出现新技能的惊喜?因为目前根本就没发现有什么招数之类的,只能切换武器?难道不同武器就是以后的不同招式?玩的时间太少,还没有什么更深刻体会;
3、魔法效果我觉得很好,这种一使用魔法就能改变周遭环境的感觉非常好,虽然目前刚开始玩,还不知道发展性会怎么样;
4、音乐我觉得很不错,刚开始推车时候就已经很好了,商店还有音乐贩卖,我买了FF4和FF8的音乐,我觉得还是情怀呀;
5、BUG还真有。。。。具体什么就不说了;
6、主线任务系统的问题,刚开始的寻找猎人的任务,选择对话中,明明我选择的是要他给钱,结果画面一转说我最终还是没说钱的事,莫名其妙呀;
7、帧数还是有跳帧的问题,不过觉得能接受,不影响战斗呀什么的;
8、有没有人和我一样觉得世界很空旷,很寂寞的,行人数量凑合,不过大多数没有对话,只能听这4个人自己吐槽;
9、修车小女孩惊艳,我听的英文语音。。。感觉说话很随意,有野性,符合装束
总体来说这部游戏值得玩,因为这是最终幻想和仙剑奇侠一样的情怀大作,不过说实话,日本已经从当年的技术领先、创意领先、细节领先的游戏制作神坛跌落好久了,不知道是不是和中国当前电视剧的瞎编来源一致,浮躁、好高骛远不单单是中国社会的问题呀(最后这是自己胡扯了,日本去过一次,国家和人文还真有很多咱们需要学习的,给我印象最深的是给竟然有给暴走族开辟的聚会场所)。
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