您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《侠客风云传前传》荆棘初始四招典故解析(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-28 20:43 人气 | 查看所有评论

导语:再者如果将荆棘联想到金小开,那就是引经据典了,借金小开的形象表达荆棘的 此二招,在我心中就有这么多寓意。 我本荆棘,无限张狂 因为一刀起程二招属于霹雳早期(93年左右作品),而且后面没使用了,因此原名就搬上

  再者如果将荆棘联想到金小开,那就是引经据典了,借金小开的形象表达荆棘的

  此二招,在我心中就有这么多寓意。

  我本荆棘,无限张狂

  因为一刀起程二招属于霹雳早期(93年左右作品),而且后面没使用了,因此原名就搬上来了。

  狂龙逆斩及不动一剑痕

  虽然也是早期作品,不过后来霹雳有延用,怕被侵权,所以改了名字

  原名是“回龙逆斩”

  “庐山不动一剑痕”

  同时被收录于《狂龙傲天武诀》的分册《狂龙八斩法》里

  (我就不说改名后神韵和霸气程度都减了三分了,本来是七分的好武功名字,现在只值四分,滚粗!)

  若问此二招跟前二招比何如?

  曰:前二乐色,逗比初学者,此二进阶,强,一剑痕比逆斩还要更强

  狂龙逆斩,不动一剑痕,也就是回龙逆斩和庐山不动一剑痕。创立者叫做神鹤佐木,东瀛刀客,宗师级别,黑流门门主(人丁较少的忍者派门,你可以把他想象成绝刀门门主的地位,但绝刀门主毕竟没有创造力,而神鹤佐木是个大发明家,发明了二十多招闻名于世的好刀法,实力是属于门派属小,但我本身比少林方丈还强的类型,相当世外高人的一个宗师门主)

  这个人发明的最有名的本本叫做《狂龙傲天武诀》

  其中“狂龙”代表狂龙八斩法,包含:回龙逆斩,一字刀法,夜龙一炬,江山易手,离刀斩,庐山不动一剑痕,呼龙啸天,亢龙有悔(别看百科,我这个顺序是对的)

  而“傲天六十四式”我就不一一列举了....

  回龙逆斩原剧中是这样的

  是一个以刀法的“抡”为主的招式。须反手持刀,以自己为圆心纶刀两圈以此姿势出手,收招依然是美丽的弧线。

  游戏中因为荆棘持刀剑变成了劈砍姿势

  由于狂龙八斩法的说明书描述“一招比一招强”,因此霹雳迷务必记住顺序,第六招是庐山不动一剑痕,这是八斩法中唯一的剑招(其余为刀招)

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢