《炉石传说》新机制与老异能龙争虎斗 浅谈炉石传说未来可能性(7)
导语:此类型的牌如果在炉石中出现,佩戴它必然是一种强大的效果,否则彻底沦为鸡肋.单一的生物在炉石中的解法实在太多了,亏两到三回合的节奏来释放,佩戴,发挥实在太过辛苦,不管是BUFF生物,还是针对各职业技能本身来
此类型的牌如果在炉石中出现,佩戴它必然是一种强大的效果,否则彻底沦为鸡肋.单一的生物在炉石中的解法实在太多了,亏两到三回合的节奏来释放,佩戴,发挥实在太过辛苦,不管是BUFF生物,还是针对各职业技能本身来说,显然都不太符合炉石整个游戏节奏的.这也是冠军试炼中的图哈特除了战骑牧以外,在其余职业里上场的都比较少的原因,并不是强化不好,而是为了发挥效果,多去使用英雄技能来亏节奏带来的不划算.
冠军的试炼之裁决者图哈特,其生涯过程就是-战吼,转甲,转甲,再转甲,作为憋尿战的核心之一,其地位不亚于红绿龙双姐妹,但对于贼法猎术萨来说,这张橙卡近乎没有构筑的价值,没有盾猛等职业技能的配合,单纯的强化在后期毫无意义.
词缀:死触
死触是一个接触其生物伤害即秒杀的异能,效果非常强大,也是万智新人碰到最头疼的怪物异能.简单的来说就是大哥杀手,有它在场,大哥进攻时候就要顾忌三分,否则玉石俱焚,好不容易呼唤出的超级巨龙,活体金刚就和这么个小生物一起玩蛋儿,那真是心疼的不得了.
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