《文明6》蛮族真实感体验心得感受
导语:文明6蛮族真实感体验心得感受, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...
今天小编要为大家带来的是玩家“漠视友邦”分享的《文明6》蛮族真实感体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
刚在读罗马历史,突然发现文明6对于满族的设定基本和罗马经历的差不多,在罗马发展和崛起的每个时间点都少不了蛮族的骚扰,甚至罗马的灭亡都可以认为就是蛮族干掉的,这一点文明6还算还原。
问题出在文明6的满族科技太夸张了,其实设定为与最落后的玩家或ai所处时代一致就很完美了。
比如我用中国,已经是文艺复兴了,最落后的印度还是远古时代,那么蛮族刷出来的兵就是远古时代的就行了。
不同时代蛮族营地可以不一样,现代化之后可以就是废弃的城区啊什么的,别总是个木头山寨。
国境之外就是蛮族,谁敢资助发现了一个无法接受的BUG
蛮族是免疫辐射的,简直是生化人啊!!!!!
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我用核武器将边境外面全部辐射了一遍,结果。。。蛮族自由自在的生长着。。。
在辐射后的地上,蛮族的山寨依旧能产生,然后蛮族的兵在辐射后的土地上是没有任何减血的。
另外一个BUG是,向蛮族投掷核弹居然需要宣战,宣战后,其它文明居然还谴责我。
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