《最终幻想世界》小游戏过关玩法心得感受
导语:最终幻想世界小游戏过关玩法心得感受, 在《最终幻想世界》的战斗中,除了两位主角外,还可以各与最大两只伙伴怪物一起战斗。主角能够骑在怪物上,或是将怪物放在头上从而一体化,在一体状态时,HP...
今天小编要为大家带来的是玩家“kabinimk2”分享的《最终幻想世界》小游戏过关玩法心得感受,赶紧一起来看看吧!
下面我来分别说下手残脑残全身都残的自己是怎么达成目标的
首先是魔导战士+马丁的记忆拿法
说到这个拿法就得先大概介绍下沙漠扫雷游戏的大概玩法。
战场是一个5X5的格子,大概这样
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在这5X5共计25个格子里一共安插有敌我双方各3枚棋子,我方的三枚棋子为魔道装甲叠叠蒂娜HP为3;谢儿克HP为2;比比HP为1
相对的敌方就用L形魔震HP为3;M形魔震HP为2和S形魔震HP为1。游戏开始后敌我双方交替行动,每次只操作一名角色做出攻击周围最多8格的范围或者横向或纵向移动一次。如果攻击后显示MISS则表示包括攻击的目标和所有周围临接的目标均不存在敌人;如果显示regist则表示你攻击的格子周围一圈存在对应的敌人。小游戏的目标需要先一步把敌方的LMS形魔震击破,累积击破10次后可以获得奖杯(马丁的记忆获得条件则为包括敌方回合在内累积20回合消灭敌人并且我方三人全部存活,HP可以不满)
想要拿马丁的记忆,那么就算开场我方先动,也最多只允许打空3次。参考了玩家andysa的 费加罗城小游戏轻松制胜贴子我们开场把三名角色配置到攻击范围基本能覆盖全地图的程度。
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