《羞辱2》老玩家通关心得感受
导语:羞辱2老玩家通关心得感受,剧情设定: 《羞辱2》的故事发生在摄政王战败15年后,发生了可怕的鼠疫,有篡位者从皇后Emily 手中夺取了政权,留下各个岛屿悬而未决的命运。无论是...
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游戏本身素质方面,和一代相差不大,画面和游戏性皆是如此,游戏性你和原版一样就算了...画面你也搞得没差别,玩起来跟DLC似的。另外打击感降低,1代那种刀刀到肉的感觉没了!
不过与1相比隐藏地区增多,且多了许多难以描述的小细节,这些小细节真心不太好描述出来,但玩过之后会发现的确有变化。
整体上难度略有提升。
我很喜欢耻辱1,可以说是我个人心目中的神作。多变的游玩风格,NPC之间隐藏的故事,地上捡的小纸片,酷炫的超能力等等元素组合在一起让我爱不释手。但耻辱2,我却并不太满意。它和1太像了。几乎是从一个模子里刻出来的,只是在刻出来后在上面多画几笔而已。耻辱2如果是1代的DLC,那没问题,还是给满分。但它既然作为一个新游戏发售,那必然要与前作有不同的地方。我们经常黑育碧的bug多,沙盒游戏玩法雷同。但它确实每一代游戏都有和前作显著不同的地方。拿刺客信条举例,每代的刺客信条的玩法都一样,但你玩起来知道它是一款新作,而不是DLC。而就因为如此大的相似性,所以客观来说,1代能打多少分,这一代就是多少分。但在我心里的评分...1代10/10,这一代只有8分,依旧是好游戏,但略显遗憾。
另外还要说的一点,虽然本作的地图比一代大得多,然而仍然是一代的场景给我留下了更深刻的印象,我不觉得是初见的缘故,个人感受上初代的地图设计和气氛渲染胜过二代,场景风格多变而不像本作虽然大但是重复感强烈。三位夫人晚宴、夕阳下的卡德温大桥、破落残败的水淹区、重兵把守的顿沃塔、华贵的金钱猫、压抑的下水道,代入感太强了。
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