《使命召唤13:无限战争》单人战役体验心得感受
导语:使命召唤13:无限战争单人战役体验心得感受, 《使命召唤13:无限战争》是由使命召唤系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行...
今天小编要为大家带来的是玩家分享的《使命召唤13:无限战争》单人战役体验心得感受,赶紧一起来看看吧!
10小时熟练难度通关,感觉本作的单人战役做得很用心,在整体走向,人物塑造和气氛渲染上确实比较到位。
不论是跟3年前的ghost相比,还是跟去年的bo3相比,叙事节奏要上一大截(后来发现故事由原顽皮狗成员撰写)讲故事的态度认真了许多。
大场面的营造方面,基本上也比较到位。开头和结尾的舰队会战很好地渲染了悲壮的气氛,而全员战死的结局更是充分诠释了本作的核心:奉献和牺牲。这才是真正的“使命召唤”,是战士的荣耀。
一些细小的方面,比如后期有一些台词太不自然了,这个是小缺点。还有就是画面还是略显落后(全高)
听说多人并不是很理想,但是光说单人的话,这一作确实不错。讲道理ign的7.7分并不合理,尤其是他说单人很差而多人很好,目前的玩家反应看来,恰恰是单人不错而多人不好。
而且,讲道理,作为年货,水平下降的问题不是某一作,而是从几年前就开始了,而这个7.7分实际上是对以往几年的年货化cod的缺点的集中爆发,因此只给cod13打出这个分数,实际上是极其不公平的。
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