《文明6》大英帝国神级快速文化胜利玩法图文解析攻略(2)
导语:英国在别的大洲(注意在文明6里不一定非得过海)每建立一座城市或攻占一个城市,都会送一个近战单位!有强大的海军,只要看一下军事力量,挑一个弱鸡但文化很高的文明,只要他有一个沿海城市,那么他就是完美的猎物,
英国在别的大洲(注意在文明6里不一定非得过海……)每建立一座城市或攻占一个城市,都会送一个近战单位!有强大的海军,只要看一下军事力量,挑一个弱鸡但文化很高的文明,只要他有一个沿海城市,那么他就是完美的猎物,你每攻下他一个城,就会送你一个近战……你懂的。
英国的码头要早建,一方面海外的码头+2金币。并且这样贸易线路更多,你连接到有学院区或文化区的外国城市都会给你送科研和文化,当然还有钱!当你有海外城市的时候,把贸易路线的起点设在海外城市,配合有个政策 海外城市收入+25%,这酸爽!同时科研也要尽量早点研究绘图学,让你的海军和侦察兵可以早点探索世界,发现好的落城点!
大英博物馆的六个槽位简直太逆天,你即使抢不到伟人,也可以在后期有爆表的文化输出
关于区域建设,尽量早一点规划好,顺便把将来农田的位置设计好,因为最好是菱形的,至少也要好多连线的,避免太分散。城区会随着你的科技进步而花费更多锤子,但是一旦你的区域拍下了,锤子就固定了。所以,当你的城市发展到可以支持另外一个城区的时候,尽量先拍下来,再去修别的……坏处就是一旦拍下了,那个地块就没有任何食物锤子了。
分布城区的时候,除了要考虑邻接加成、工业娱乐区辐射外,也要考虑你可能修到的奇观,比如我这盘修了鲁尔工业谷就必须沿河。再比如阿布拉罕宫需要军事区旁有丘陵等等。这代奇观削弱了很多,不再是必须抢的了,我只砍树抢了鲁尔工业谷。另外那几个加政策槽的也不错,牛津也不错。(但是科技其实并不是特别重要,我文化胜利的时候科技还没研究完……后期好多科研建筑我都没修。)
由于工业区辐射的原因,可能很多人都会执迷于所有城市都先搞工业区,把工作坊 工厂甚至电厂都修完了再干别的。或者会有玩家早期专注科研,每个城市都搞一个学院区。其实还是要因地制宜,因为没有邻接加成和建筑的时候这些区域很难发挥优势,况且人口少的时候还有数量限制。所以要优先想好每个城市的区域建设顺序。比如沿河的话肯定优先商业区,提供商路(注意商路除了钱也可以配合政策给经济文化!)靠山、雨林的话可以建学院区,靠海的话一定是海港,不仅是英国,这个游戏需要探索世界,需要船,而且这代海军空军都加强了,你懂的。当然宗教胜利的话另当别论……
关于砍树邪教,我玩了几把之后提点不同意见。如果你是要速推暴力征服,那可以砍树。如果你想平衡发展,(我宗教、科技、征服、文化胜利都会走平衡发展路线)我觉得树要留给奇观,工人的使用次数是有限的,还不如多修矿井和农田(农田牧场等提供住房啊,中期最缺住房)并且这些改良设施都会让你的地块产出增加!!!早期的树对应的锤子太低了,真的不值得砍,而且当你急需一个奇观的时候,你会发现有树的感觉真好……
外交!!!建议用英文版,中文的翻译没有给出影响关系的因素列表,而英文有。对于英国来说利益都在海外,所以要在抽身之余保持和本大陆的其他文明良好关系。我这盘虽然前期被三个国家宣,但后来其中两个都跟我结盟了!!!!当然关系是慢慢发展的。建立商路、相互交易、开放边境、满足对方的喜好等等。我的邻国是美国、巴西、挪威。(美国前期真的很恶心,本大陆攻击加5,神级难度攻击加4,某个政体攻击又加4……相当于同样兵种攻击力却领先我一个时代……)
两个国家跟我长期绿脸,两个国家中立,这种环境非常好,适合文化胜利。但是如果你想征服胜利就无所谓了。但是!!绿脸的话,你交易奢侈品之类的容易很多啊!所以我的国民基本上自始至终满意度都是正数!
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