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《龙珠:超宇宙2》动作及战斗等改动简析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-28 01:29 人气 | 查看所有评论

导语:龙珠:超宇宙2动作及战斗等改动简析, 《龙珠:超宇宙2》是一款由万代南宫梦制作并发行的格斗游戏,本作是《龙珠:超宇宙》的第二部正统续作。游戏中除了孙悟空、贝吉塔等原作漫画中熟悉的角色外,...

  《龙珠:超宇宙2》在战斗方面是否有所改动呢?今天小编带来“takamakahala”分享的《龙珠:超宇宙2》动作及战斗等改动简析,一起来看吧。

《龙珠:超宇宙2》动作及战斗等改动简析

基本动作:

  首先前作用格挡动作取消硬直以及无限step平推没了

  多出一种中距离瞬间加速的击飞攻击,追尾性强难以用step躲避,操作是轻攻击+跳跃

  step中按跳跃键并推摇杆可以向任意方向短距离直线瞬移,无气槽消耗,有无敌时间。瞬移动作中按近身攻击键会使出对应的冲刺攻击,但没有方向修正。瞬移可以无缝衔接冲刺。

  气弹攻击可按住蓄力,松键后放出强化版气弹。强化气弹的种类会根据角色特性及装备的Z魂改变(Z魂优先)。楼主现在确认到的有追尾型、炸弹型、力量型三种。强化气弹不消化技能槽,效果如下:

  追尾:高速气弹连射,牵制能力强

  力量:掷出一发威力上升的高速气弹,硬直小

  炸弹:掷出一发飞行十分缓慢的巨大气弹,命中物体或在飞行途中再按气弹键就会发生大爆炸,威力巨大,在角色能力值较弱的初期威力要超过大部分必杀技。缺点是无法连射

技能槽、气槽:

  现在连段中按跳跃键瞬移追击现在只耗一格气,强行回避仍是两格

  气槽的自然恢复速度有明显提高,但冲刺消耗气槽的速度也变快了

  气槽耗空(变红)后除了移动能力大幅受限外,角色的防御力下降非常明显

  自创超级赛亚人角色的变身取消1、2分类,根据变身时的技能槽数值进行不同变身(三格时变身成普通的赛亚人,四格时变身成超级赛亚人2,技能名 会变化,超级赛亚人3需要几格望补充),试玩版中还未能确认超级赛亚人4、超级赛亚人神等特殊变身。变身中角色基本能力提升,气槽不会自动降低但也没有无 限使用的buff,变身可以随意解除。

未掌握的部分:

  新追加了一种强制打空对手气槽的重击,出招比正常攻击动作要慢,出招时会发出明显的橙色特效,可以组合在一般连段中使用,挥空时有巨大破绽,命中后可用普通攻击追击。楼主还没有摸清具体操作,望补充。结合气槽的调整,推断是本作对战的重要系统。

  已确认,强制打空气槽的攻击操作方式是同时向前推摇杆并按下近身攻击键

  轻攻击版会令对手原地硬直,强攻击版会将对手打向地面,两种都具有强制打空对手气槽的效果

  注意,对手剩余的气槽越多,被打空气槽后恢复正常的速度越快,故而在对手即将耗空气槽时使用此攻击效果最大

  体验了四场天下第一武道会和两场排位赛(都是和新人打),本作的调整让赛亚人无限究极技战术彻底消失,对人战中心偏向近身立回和预读,目前未知正式版中是否会出现强到逆天可以无视近身立回的究极技

  魔人族的天赋变身(纯粹化)不消耗技能槽,变身中气槽会逐渐减少,归零后变身解除。

  变身中角色体型、移动速度,招式性能会大幅优化(尤其是男性魔人),可以使用此形态专用的究极技(变球连撞)

  魔人比起技能槽似乎更注重气槽长度,纯粹化的火力和机动力还是挺有威胁的。由于变身使用的是气槽,发动条件要比赛亚人略宽松

关于气弹系统的更正:

  根据官方信息,本次人物的气弹种类共五种,可以通过更换Z魂进行调整。蓄力效果如下:

  麻痹气弹:用紫色的特殊气弹拘束敌人,前作弗利萨族的特殊气弹

  力量气弹:射出一发弹速快、能击飞对手的高威力气弹,射出动作慢于一般气弹

  追尾气弹:射出一发大型气弹,气弹飞行中再次按下气弹攻击键可以对锁定的敌人进行追尾

  炸弹气弹:投掷一发抛物线飞行的慢速气弹,气弹飞行中再次按下气弹攻击键可将其引爆,引爆或碰撞到物体后会引发大范围高威力的爆炸

  连射气弹:高速、密集的气弹连射,连射中角色无法移动

  地球人的天赋究极技是召唤筋斗云和如意棒。我只在网战里见过一次地球人,不知道这招这招具体的操作,简单写一下特征

  首先,召唤动作中是霸体状态,召唤完成时的动作是挥动如意棒将近处的敌人击飞

  搭乘筋斗云时也是霸体状态,被攻击完全没有硬直,只有通过耗尽气槽或使用破防攻击才能破坏霸体(和一般的究极技发动动作中一个道理)

搭乘筋斗云时可自由移动,已确认的攻击方式有两种:

  1、挥舞如意棒连打,威力较强且无法强制脱离

  2、伸长如意棒进行连续突刺,攻击力一般但速度快距离长,无法强制脱离,突刺动作中可以自由移动。终结动作是将如意棒大幅伸长,击飞对手

  招式性能暂时不作评价,利萨族和那美克星人我一次也没遇到,不了解这两个种族的天赋技能

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