《文明6》刚果文明图文战报(2)
导语:0t,出生地有山有水,有平地有丘陵,关键是还有大片的丛林和树林。算是一个比较好的出生地。 丛林和树林一改文明5中垫底一般的地位,果断跃升成神级地块。即便是普通的奖励资源开发以后可能才刚刚抵得上山丘丛林、
0t,出生地有山有水,有平地有丘陵,关键是还有大片的丛林和树林。算是一个比较好的出生地。
丛林和树林一改文明5中垫底一般的地位,果断跃升成神级地块。即便是普通的奖励资源开发以后可能才刚刚抵得上山丘丛林、树林原本的产出。而且树林砍伐后还可以转变成产能。这样的出生地可遇而不可求。
踩遗迹踩出了一个侦察,加上原有的两侦察变成了三侦察。其中一个侦察踩到一个遗物,故而可以看到现在已经有了8点魅力产出。
这一个宗教遗物的效果很强悍,+2食物、+2产能、+4金钱、+4信仰,抵得上5个城邦的初始产出了。总之玩刚果的童鞋,刚开始时可以试着sl一下遗迹(这里我没sl),保证一个强悍的开局。
东南西北各一个兵,12回合了还没有遇到ai。说明铺城空间可能会很大。
资源丰富,城就准备平铺在这里了!
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