《文明6》中国种田文明体验心得感受
导语:文明6中国种田文明体验心得感受, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...
今天小编要为大家带来的是玩家“菜花小蛇”分享的《文明6》中国种田文明体验心得感受,一起来看看吧!
这是我开的第一局文明六,神标盘古中国,我还不熟悉六的规则,然后各种摸爬滚打,由于不喜欢重开,就不停摸索不停复盘不停SL,找最佳发展路线,太特么艰难了。
这里就劝各位新手玩家们一句,打仗用西米嘎嘎,种田用罗马希腊都行,对文明系列不够熟悉的话,不要因为国别就选中国,非常难用!
我自认文明五神级玩了那么长时间,不至于连起码的套路都不知道,可是这作的中国种田太复杂了,尤里卡,工人,奇观,科技算的我脑袋都大了,刚接触的话一定会被水淹没不知所措的!
对了,关于强度问题,虽然难用,但我倒是感觉挺强的,别的文明还没认真玩过不好说,不过至少神标初期跟AI还能过过手?
神标77T这个分数我觉得还行,证明中国不弱了。毕竟前50T都在暴兵打蛮族,压制邻居,铺城,又各种劣势的情况下,科技并没有落后AI太多,我的科技点数是28,中等水平,AI最高38。
再声明一下,我只是劝新手熟悉游戏别用中国,没说中国不能玩啊
中国攀科技树还是很给力的。
只说不推荐新手玩,又没说不让老手玩,这么多人义愤填膺的来纠结强度问题真的好吗?
我又没说不强,自己第一份神级文化胜利的战报就是中国,就发在贴吧里,大家有兴趣可以去看看
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