《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗(14)
导语:【建筑-娱乐中心】 [蹴球场] 特点 +2信仰值 +1宜居度来自娱乐区域 +1大将军点数每回合 特色;阿兹特克 取代:竞技场 要求 区域:娱乐中心 市政:游戏和娱乐 产能消耗:基准花费135生产力;维护费用1金币 [动物园] 说
【建筑-娱乐中心】
[蹴球场]
特点
+2信仰值
+1宜居度来自娱乐区域
+1大将军点数每回合
特色;阿兹特克
取代:竞技场
要求
区域:娱乐中心
市政:游戏和娱乐
产能消耗:基准花费135生产力;维护费用1金币
[动物园]
说明
6个单元格以内的市中心都将获得加成
特点
+1宜居度来自娱乐区域
要求
区域:娱乐中心
科技:自然历史
建筑:竞技场
产能消耗:基准花费405生产力
维护费用:基准花费2金币
[竞技场]
特点
+1宜居度来自娱乐区域
要求
区域:娱乐中心
市政:游戏和娱乐
产能消耗:基准花费135生产力
维护费用:基准花费1金币
[体育场]
说明
6个单元格以内的市中心都将获得加成
特点
+2宜居度来自娱乐区域
要求
区域:娱乐中心
市政:职业体育
建筑:动物园
产能消耗:基准花费600生产力
维护费用:基准花费3金币
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