《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言
导语:文明6俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...
《文明6》俄罗斯文明大家喜欢吗?今天小编要为大家带来的是《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
首次文明6神级胜利,我也来谈谈俄罗斯这个文明,随便裱一下文明6的一些bug(或是设计失当)。
首先讲俄罗斯的文明特性“俄罗斯母亲”,冻土+1产能+1信仰”。冻土本身只有+1粮,而且上面一般没什么资源,前期没什么用,没有资源的话一般不会把市民派上去的。后期种林子勉强能用。另一个特性建城送8格额外地格简直逆天,吧里有人说前期地格太珍贵,俄罗斯表示你在说啥。
然而俄罗斯最强不在这里,修道院才是毛子的杀手锏。一般圣地是这样
毛子是这样
。从远古就加大文大艺大音点数不要太吊。而且只要30锤,比一般圣地少一半锤。首都首发区域必须修道院。而且所有城市都可以无脑铺,下面是“极光之舞”万神殿加成的修道院效果(图里还没建)。
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