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《文明6》宗教系统相关资料介绍(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-21 01:48 人气 | 查看所有评论

导语:图腾崇拜 Pantheon 图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。 图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。

  图腾崇拜 Pantheon

  图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。

  图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。

  神圣火花Divine Spark

  圣地、学院区、剧院广场城区额外产出1点对应的伟人点数

  极光之舞Dance of the Aurora

  圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1

  沙漠民俗Desert Folklore

  圣地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1

  神圣之路Sacred Path

  圣地获得:紧邻雨林时 信仰 +1

  河流女神River Goddess

  圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度

  诸神纪念碑Monument to the Gods

  建设远古及古典时代的奇观时 产能 +15%

  芦苇沼泽女神Lady of the Reeds and Marshes

  沼泽、绿洲和冲积平原 产能 +1

  海神God of the Sea

  渔船 产能 +1

  天空之神God of the Open Sky

  牧场 文化 +1

  狩猎女神Goddess of the Hunt

  猎场 粮食 +1

  环状列石Stone Circle

  采石场 信仰 +2

  宗教偶像Religious Idols

  用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰 +1

  工匠之神God of Craftsmen

  用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能 +1

  节庆女神Goddess of Festivals

  用于开发红酒、香料、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 粮食 +1

  口头传承Oral Tradition

  用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化 +1

  锻造之神God of the Forge

  训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能 +25%

  入教仪式Initiation Rites

  每清理一处野蛮人营地即获得 信仰 50

  治愈之神God of Healing

  本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30

  战神God of War

  在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰

  丰收仪式Fertility Rites

  城市人口成长速度增加10%

  宗教移民Religious Settlements

  城市文化圈扩展速度增加15%

  收获女神Goddess of the Harvest

  建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的 信仰

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