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《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-20 17:08 人气 | 查看所有评论

导语:影子武士2武器惯性概念及作用介绍, 《影子武士2》作为一款射击游戏,抛开了无谓的舒服,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!...

  不少玩家对《影子武士2》武器惯性了解的不多,这里带来了玩家分享的《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍,一起来看下吧。

《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍

  武器惯性定义:

  武器惯性是武器的一项属性,在近战攻击时镜头会顺势移动,当然每个玩家都会有适应自己的惯性数值。

  武器惯性作用:

  武器惯性是近战攻击时镜头会顺势移动。在移动镜头的时候,视角里面的武器跟随你的视角移动的延迟。具体的了解方法就是,把武器惯性调到0和最大来进行比较,一目了然,然后找到一个适合自己的数值就好。另外,近战武器控制是劈的方向,不过键盘没用,手柄才可以。

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