《夏日课程》各方面体验心得感受(3)
导语:问题在于游戏内容实在有点太过贫乏,在休息时间选择聊天的话题并不会改变内容,比如第一天聊了学校的事那么之后就不会再出现学校的话题。我认为如果从一个话题引出另一个新话题的话,多周目游玩的感觉不但能有新东
问题在于游戏内容实在有点太过贫乏,在休息时间选择聊天的话题并不会改变内容,比如第一天聊了学校的事那么之后就不会再出现学校的话题。我认为如果从一个话题引出另一个新话题的话,多周目游玩的感觉不但能有新东西,对小光的人物形象的刻画也更加完善。
总结
▲十代真剑女子高校生
本作原本作为VR的概念体验作品,目的也是让大家体验VR的优秀之处。在《夏日课堂》中我也确实感受到了一个非常不错的VR体验,在沉浸的世界里与小光度过了漫无止境的八月。但作为游戏的话,在游戏性上还有不少提高的空间,内容也不多并且多周目游玩的话能发现基本是重复的。
和游戏中七天的补习生活一样,游戏的精髓也在于短暂却浓厚的体验。虽然不是一个能玩非常久的游戏,但《夏日课堂》值得每个刚购买PS VR的玩家都买一份放在客厅里。在评测中也告诉大家这款作品的优点与缺点,至于买不买全靠大家自己斟酌了。
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