《侠客风云传前传》主编剧主策划亚古创作心得
导语:侠客风云传前传主编剧主策划亚古创作心得, 《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团...
《侠客风云传前传》这部作品是如何创作出来的呢?今天小编要为大家带来的是玩家“强力狙击手”分享的《侠客风云传前传》主编剧主策划亚古创作心得,一起来看吧。
先谢谢热心的朋友帮忙连署了这个板!
我是亚古,同人游戏金庸无双的作者,也是侠前的主策跟主编剧
河洛开板至今,我好像还没来发文过,第一篇文就聊聊侠前的创作心得好了
应该不会太水吧哈哈
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自从去年底受命《侠外》(本来是外传的)后,便开始著手大纲。
我丢了好几个版本,有类似侠客游的全自由低剧情玩法、大富翁类玩法、
剧本也从无瑕子年代写到正传后二十年
其中脑洞比较大的有1.无瑕子年轻时代,小虾米穿越回来当主角
2.正传后二十年,穿越过来的盟主东方大战霸主东方
后来,决定要回归金庸群侠传风格,做大地图趴趴走、网状触发剧情的类型
而经过一番讨论后,决定用大师兄跟二师兄来当主角,
反派则是___(空格以免暴雷),最后___在杜康村外被老江背刺做结束
主角跟结局讨论定案后,我就开始写大纲了。可能是因为之前已经写了好几版,
侠前的主干意外的顺畅,花不到一小时,就产生出来了。
主干就是大家都知道的,天龙教跟酆都对干,朝廷颁布法外三旬,
逍遥谷两个师兄弟出去调查整起案件。
为什麽要用酆都?其实老武林的玩家可能会发现,这次我复活了许多怀念旧角,
游进,万青山,绿柳山庄(九阴本名柳青茵),欧阳笑,傀尸(以前的尸),
心残(以前一个没名字,脸上有X疤的角色),赛王府...
乃至辟邪老人都是我在武林原案中,看到一个双目全盲看起来又很强的老者,
才迸出的灵感--我觉得,最终BOSS要是是小_子,肯定很酷吧!
一个原著中的废柴经过一百年,再烂都能让他练成魔王级别,
想著我自己就热血沸腾,于是BOSS就这样很不严谨的订下来了XD
有玩我金庸无双的人都知道,我原本对这个角色就异常有爱,
从他还是白纸的时候写到他成为疯子,无双2完结篇中,最后还是操控令狐冲,
跟发疯的他对决。走题了。
酆都其实是老武林原案就有的门派,只不过没有设定完全,
这回我便借这个名字,再以地狱为概念发想,很容易就能生出阎罗这些角色。
中间要玩家去找五大地点,其实雷同金群要你蒐集十四天书,
虽然实际上还是线性的,但可以让大家自由触发。其实就是洛克人的架构了
以上是主干篇
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订好主干跟结尾后,就要开始写剧情了。
我的作法,是用人来带动剧情。
我先将本传一些比较熟悉的角色拉出来,定调为队友,
再创作了一些新角:龙墨、萧复、水盼盼、塔娅、不动、小阿曼...等等
帮这些角色拟定背景跟个性后,就开始逐一写大纲。
傅剑寒来说,我觉得让他在酒馆跟无颠用筷子斗酒很酷,然后他是个少侠,
应该要有些行侠仗义的作为,所以又生出了后来的李大郎冤狱事件。
龙墨来说,这个角色形象是参考田伯光的,所以我让他在妓院出场
他的个性虽然潇洒但也很像烈火,知道被灭门,就要巴巴的上去杀人家分舵,
知道酆都是被冤枉的以后,一时找不到报复对象的他,又想证明自己跟点苍派,
所以又衍生出三门四大家事件。三门四大家是发生在成都,
再顺理成章带出花痴跟剑圣......大概就是这样了
萧复,其实是一个内部人士的客串角色。他的设定我也不知道怎麽想来的,
可能就觉得剑可以当乐器很酷吧。(后来想到,莫大不就是这样吗囧)
他是一个个性很无聊的角色,一心只想复仇,再被欧阳笑用魔音给利用
由于整个游戏有他的战斗都很难,大概帮他拉了不少仇恨吧!
水盼盼,水笙+顾盼盼(名字)跟周芝若(形象)的结合体,
但后来却谁也不像,变成独立个性的角色了
这个角色我也很喜欢,更是每次玩都会带,又漂亮又强悍。
不动,因为虚真个性很无趣,所以我就写了一个更无趣的小和尚来代替他(?)
小阿曼,则是因为蓝婷身为教主,跟著大师兄到处跑好像很不合理,
何况她又不喜欢大师兄。所以就派出只有她三分真传的小阿曼给玩家当伙伴了
(什麽!蓝婷已经不算强,只得她三分真传是要多菜啊!)
塔娅,大家都说她是我的亲女儿,前传真女主,其实一开始对她真的没特别待遇
原案之中,塔娅的剧情只有到星象塔解完祝福谜题就结束了,
之后就再也没有戏分。但是我实机测试后,却意外的萌上这个角色,
马上就决定帮她加戏--这是发售前两周的事情......
决定好的第二天,我也不拟大纲了,直接拿起编辑器就开始码字,想到什麽写什麽,
顺手把剧情跟战斗都做了起来...一个礼拜后,有了冰湖演戏、刺杀乌衣教、
成为恶人谷主。对于她后来的暴起,当真是纯属意外,
当然我自己还是蛮喜欢她跟大师兄的
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支持国产单机大作
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