《侠客风云传前传》大师兄开局四种武功选择心得
导语:侠客风云传前传大师兄开局四种武功选择心得, 《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团...
《侠客风云传前传》中大师兄开局的四种武功怎么选好?相信不少玩家纠结着选什么好,下面一起看下“夜之Gladiator”分享的《侠客风云传前传》大师兄开局四种武功选择心得吧。
大师兄四种形态:
【逍遥指】
一指乾坤 直2单 0CD 归元、散功
双龙贯月 距3单 2CD 破甲
八仙指路 距4单 3CD 吸星、点穴(华丽指数五星)
【逍遥腿】
豹踢连环 距1单 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇1 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距2溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距1单 0CD 破甲
鹏飞千里 距2单 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直3全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距1单1 0CD 连击(武松打虎拳改名了)
林冲策马鞭 扇1 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距4单 2CD 捉影、定身
个人评分逍遥腿第一,AOE最足,第一招带连击带眩晕神技,第二招目盲很实用。唯一担心腿法冷门,后期腿法太少。
祖传掌很不错,连击状态AOE都有,捉影神技必备。
逍遥指距离远,点穴神技,但缺AOE,而且大师兄作为肉,真的需要打得那么远吗?
逍遥拳感觉最废,大招CD太久了,挡一次攻击对肉来说用尝不大,和一回合霸体不能比。第一第二招对比另三种太弱,buff不实用且没面伤。
支持国产单机大作
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