《辐射4》控制台建筑详细技巧图文指南
导语:辐射4控制台建筑详细技巧图文指南, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
今天小编为大家带来了玩家“wzymlyml”分享的《辐射4》控制台建筑详细技巧图文指南,一起来看下吧。【转自贴吧】
答应吧友拖好多天了,一直没打起精神来做这个,现在喝了点酒来了这个愿
全控制台建造壁炉镇楼
要说控制台跟mod不同的地方在哪里,最重要就是控制台调入的物品档给任何人都可以直接得到同样内容,而mod档你就必须要按装相同mod才可以看到作者的作品
正文
首先要讲解是最初级的控制台移动物体
由于辐射4是3D游戏,所以游戏里出现的所有物体都有个空间坐标,所以我们先来认识下3维坐标的概念
所有游戏里物体的位置都由3个坐标轴构成,其中Z轴最简单,就是物品所在的高度,调节Z轴数值就可以修改物品在游戏里所在位置的高度。
Y和Z就是物品在游戏空间里水平位置,看下图
物品越往北就需要增加Y轴数值,反之减少。Z轴控制物品东西方向,往东就需要增加数值,反之减少
修改空间位置实例
我们先拿出一个雕像做修改实例(如何在游戏里调入物品后边提)
既然要修改位置,那我们首先要知道位置。开控制台鼠标点击这个雕像激活(画面中间显示物品ID就表示此物体被激活)
先改高度,控制台输入getpos z 回车,获得此雕像空间高度
这样我们就知道这个雕像在游戏里的高度数字1012.72。我们如果要让这个物体提升高度就在当前数值上加,比如我们把它改为1112.72,那我们就在保持雕像被激活情况下继续输入setpos z 1112.72然后回车,这样我们就成功修改了这雕像的高度位置
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