《侠客风云传》1.0.2.9版本队友技能解析及评价一览(4)
导语:秦红殇 目测官方定位:近战暴力输出 楼主评定:顶级暴力输出队友 气血值 3800 内力值 2600 暴击率 20% 防御力 260 闪避率 6% 反击率 4% 移动距离 3 基础值评价:如果说任清璇的基础值是优秀水平,那么秦红殇的基础
秦红殇
目测官方定位:近战暴力输出
楼主评定:顶级暴力输出队友
气血值 3800
内力值 2600
暴击率 20%
防御力 260
闪避率 6%
反击率 4%
移动距离 3
基础值评价:如果说任清璇的基础值是优秀水平,那么秦红殇的基础值是勉强优秀水平。20%的暴击率看似亮点,然而现在这版本暴击率简直烂大街了,除了秦红殇,现在哪个输出型队友是没有叠暴击率功体或加暴击率技能的?
楼主算了一下,任清璇、齐丽、纪纹、小师妹、荆棘、傅剑寒这些输出型角色都有叠暴击率功体,任清璇识破buff加暴击率,风吹雪反击出识破buff加暴击率,从这个角度看,反而秦红殇的暴击率是众输出型队友中最低的。
功体霹雳心法
雷霆暴击时获得狂怒
万钧累进伤害力,最多30%
评价:功体效果比任清璇少一个,最致命的地方是暴击出狂怒,秦红殇出暴击真是比任清璇难太多了,任清璇一上识破buff,暴击率就42%,然后还有功体每回合叠暴击率,你想不出暴击都难啊。
相比之下,秦红殇的暴击率永恒20%,当任清璇进入暴力输出状态的时候,秦红殇还不知要等到什么时候才能进入暴力输出状态。
第一式雷霆陨落 900-1000 震击一格内单一目标
最烂第一式,没有之一,震击一格内单一目标,要锁足没锁足,要定身没定身,都不知道震出去干嘛,如果是群体震击,那还可以打乱敌方的阵型,单体震击除了对付黄骆府里的龙虎兄弟,还能干啥?
更糟糕的是震击buff会废掉连击buff和左右互搏buff,既然这样,无buff不是更好吗?
第二式霹雳疾斩 1000-1200 流血、连击二格内单一目标
秦红殇的第二式又是槽点满满,连击buff跟震击buff不兼容啊,连击buff不是百分之百触发的,为了防反,玩家一般会在二格的位置使用第二式,如果是使用第二式的时候触发,秦红殇第一式只有一格,手短够不着。
如果是使用第一式的时候触发,那就更坑了,人都被你震飞了,你找谁去给你连击?
第三式三千雷动 1200-1400 晕眩、重伤距离2格小圆范围
第一式太烂,第二式奇葩,感天谢地,秦红殇终于有一招能看的了,效果不错,晕眩、重伤都是高级buff,最重要的是小圆范围,配合秦红殇那强大输出,堪称“清兵神技”,当一堆小兵的时候,三千雷动一炸,灰飞烟灭。
缺点是清得了小兵,打不动大BOSS,暴力输出就是为了对付大BOSS才存在的,所以任清璇的第三式有无视buff,齐丽的第三式有无视buff,秦红殇第三式居然没有无视buff,对付高防的大BOSS,秦红殇毫无办法。
整体评价:如果说任清璇是接近完美级别的顶级暴力输出,秦红殇则是小问题不断的顶级暴力输出,相比于任清璇,前期秦红殇难以快速进入暴力输出状态,后期因为秦红殇没有叠暴击率功体,在暴力输出上甚至不如任清璇。考虑到防御、闪避率、移动格数皆比任清璇低,任清璇还有个清负面buff的功体效果,所以秦红殇的生存能力还真是堪忧。
优化方案
1、 第一式震击buff与第二式连击buff不兼容的问题
将第一式改为两格内单一目标即可,两格内总该能找到连击的目标吧。将第一式设为两格内,一方面是为了弥补秦红殇的第一式buff太烂,另一方面也是考虑到提升秦红殇的生存能力。
2、 前期难以快速进入暴力输出状态,后期在暴力输出上不如任清璇的问题
此问题说到底都是一个叠暴击率问题,三个暴力输出,任清璇功体可叠暴击率30%,齐丽功体可叠暴击率40%,秦红殇则是没有,身为顶级队友,功体效果一般有3个,秦红殇功体效果现在只有2个,还缺1个,难道秦红殇也要来一个叠暴击率功体的效果?
楼主觉得大可不必,看任清璇叠暴击率叠得飞起来的确是挺爽的,最高72%,但是我们不需要第二个任清璇,我们需要的是差异化,而不是同质化,所以应该从其它方面想办法,楼主建议将第二式中的流血buff改为狂暴buff。
第一,狂暴buff,很符合秦红殇这个人物的性格,毕竟秦红殇就叫做“恰北北”,秦红殇跟狂暴buff还真的是绝配。而且荆棘也有狂暴buff,秦红殇跟荆棘是亲兄妹,凑成一对刚刚好。
第二,有了狂暴buff,秦红殇前期就不用担心暴力输出问题了,后期的话,就算以那20%的暴击率,你总该能打出暴力输出状态了吧,虽然在输出上会逊色于任清璇的4倍伤害,但也不会差很多。
3、至于生存能力堪忧问题,身为顶级队友功体效果只有两个的问题,身为暴力输出却没有无视buff问题,楼主觉得秦红殇已经改无可改了,所以就这样吧。
未完待续……
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