《女神异闻录5》hard难度玩法心得感受
导语:女神异闻录5hard难度玩法心得感受, 《女神异闻录5》是Atlus旗下人气游戏RPG续作,游戏继续由桥野桂担任游戏导演,目黑将司为游戏作曲,副岛成记担当角色设计。游戏将以现代日本为舞台,描写了年...
今天小编要为大家带来的是玩家“永远的OTAKU”分享的《女神异闻录5》hard难度玩法心得感受,一起来看看吧!
一下前提,游戏虽然是一周目,但是毕竟玩过前作,语言也无障碍,于是选的hard……
刚开始觉得还好,打完城堡的中boss后,出现一种骑兵,如果出手命中基本是个死(装备已经买齐了最高级),也就两个爷们能抗住一下,只要不两下都技能打主角的话就没问题,主角有冰属性,可以秒他们(群殴如果不放心可以对话让他们交钱退场),虽然难但是不至于不能打……
但是后面接近镰刀的区域有一种强敌,跟中boss一样带翅膀的那个,不蓄力直接群攻金色小球,一下能死两三个,根本来不及恢复只能逃跑……实在太难了,日期也比较紧不能慢慢升级(都十级了),难道一周目只能放弃hard了么?试了一下普通难度觉得太简单没挑战 好纠结
额想表达的就是,不是不习惯的问题,是感觉遇到强敌时候真的无解……可能后期养成后就好了……
试了一下,遇到强力怪不强秒,击倒不群殴直接谈判,一下子变得豁然开朗了,管你一下出四个天使还是四个骑士,再也不怕啦(>_<),只是祈祷别miss……然后这样欺软怕硬练到了11级,虐死了boss,后面等着看老师道歉的剧情啦╯﹏╰
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