《大厦管理者》游戏上手体验心得
导语:大厦管理者游戏上手体验心得, 《大厦管理者(Project Highrise)》是SomaSim制作、Kasedo Games发行的模拟经营类游戏,游戏风格和玩法和GBA作品《模拟大楼SP》类似,玩家将作为现代摩天楼的...
《大厦管理者》游戏好不好玩?不少玩家对游戏的评价不错,这里给大家分享的是“fskycat”整理的《大厦管理者》游戏上手体验心得,一起看下吧。
小游戏,操作简单,管理方便,就是后期金融风暴全喊房租高有点烦,其他还好。
这游戏前期赚钱还是靠住宅来的快,别看需求多,但是随便一个好点的利润都是400多,修20左右也有近万的收入,抵掉各种维护费用也能收入一半,比起其他来的快多了。
中期后就堆各种中档1000左右的商铺和工作室,需求少,钱不少,又不用修太多的后勤,比高级货还好的多。
对了,中期修道大概30层左右会到2000房间的限制,记得解锁中间的广场建筑物。这里说下,不用开始预留广场的,只要需要,直接镂空拆掉1层中间的部分位置就够了,大家记得啊。
后期就真心无聊了,我修道80层左右该修的都修完了,日收入10万大洋,但是最烦金融风暴,各个住宅店铺都喊房租高,然后红脸跑掉,你又不可能每个都去降价,反正我钱多,只能跑一个修一个,保证掉心的大建筑物不跑就行了,其他小的不管。
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