《FIFA 17》试玩心得及游戏优缺点解析(2)
导语:缺点 1、画面色调偏冷,夜场老有一层灰蒙在球员身上,也许这是寒霜引擎的特点吧。 2、模型碰撞倒退,也许是对于新引擎使用的熟练度不够,导致经常出现肢体互相插入的情况,比如手伸进了自己的大腿里,手臂贯穿了队
缺点
1、画面色调偏冷,夜场老有一层灰蒙在球员身上,也许这是寒霜引擎的“特点”吧。
2、模型碰撞倒退,也许是对于新引擎使用的熟练度不够,导致经常出现肢体互相“插入”的情况,比如手伸进了自己的大腿里,手臂贯穿了队友的身体,脚伸进了球里等奇葩情况出现,这种情况在前几年已经得到了不断的缓解,但在今年又复发了。
3、背身护球逆天,背身护球的新要素貌似有点bug,不管敌我双方的身体差距有多明显,护球方都能把球护的稳稳的,阿扎尔挤着斯莫林竟然身体毫不吃亏,这是篮球背打吗?有时候真想学博辛瓦踹贝纳永,上去照着对方屁股就是一脚。
4、射门击中门柱、或门柱内侧的情况很多,而且低平推远角的射门成功率过高。
5、一些小细节依旧未改,比如扔边线球,默认谁最近谁就去扔,几乎每次都是边锋在扔、边卫在接的尴尬局面;新规则下,中线开球已经可以往回传了,但demo里仍然是两人发球;另外高邦球鞋在远景下仍然和普通球鞋没有差别,当然了,还有各式各样的bug。
总结
总体来说,FIFA17的这个DEMO是让我满意的,把之前一些让我反感的方面进行了改进,但又出现了一些新毛病,希望正式版出来能够多修正一些。
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