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《战地1》公测吐槽感言

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-09-13 22:56 人气 | 查看所有评论

导语:战地1公测吐槽感言, 《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当...

  《战地1》公测结束了,大家都玩的开心吗?今天小编要为大家带来的是玩家“嘿妞聊会”分享的《战地1》公测吐槽感言,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《战地1》公测吐槽感言

  首先我先说游戏,再说玩家

  我认为游戏武器方面:手枪比步枪准

  手雷威力广

  MP18斗但是比起狙击枪好玩的一逼

  狼牙棍比铲子和棍子效率高,但是这并不妨碍我信仰铲子

  狙击压制比机枪压制高

  AT小炮就相当于火箭筒但是只能趴着用但是我觉得这样做非常好

  火车就是陆地版AC130,但是比AC130耐打

  公测时候我遇到的玩家:很少有人玩爆破兵就是工程兵,极少人玩支援兵,大部分都在玩医疗兵可能是因为医疗兵能拉大栓本着对大栓的信仰和第一次世界大战就应该拉大栓而去玩的,也有可能是因为医疗兵升级快而玩的医疗兵或者就是单纯的就想玩医疗兵;

  但是前者会发现:哎呦,大栓有镜子哎真好,又能拉大栓又能玩狙击,久而久之不少人就开始蹲点,从开局蹲到结束。

  现在就说出现一个非常大的对比:那就是现代战争庸医和一战庸医,现代战争就是瞎救人,敌人不杀完就救人结果又让人家拿了两个人头,战地一就是忙着打狙击根本就不救人,而且随着等级的升级给的武器票也多了发现最后一把枪可以当DMR用就更加的不管不顾、肆无忌惮的玩着狙击却不干自己该干的事情

  我就此断言,随着正式版发售,不少大战队肯定会租战地一的服务器,为了减少蹲逼狙击手会限制狙击手的数量,限制了狙击手的数量就直接限制了医疗兵的数量这时候会出现一地图的尸体等着救但是由于狙击手的限制根本就救不过来或者更根本就没人想救,这也符合了“一战的历史”

  以上就是我现在对战地1的吐槽,欢迎各位大肘子补充和裱贴,祝大家工作顺利、学业有成、身体健康、家庭和睦

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