《侠客风云传》宗师与炉火难度对比心得
导语:侠客风云传宗师与炉火难度对比心得, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
《侠客风云传》中的宗师难度究竟大吗?今天小编就为大家带来玩家“一代傻姑任清璇”分享的《侠客风云传》宗师与炉火难度对比心得,一起来看看吧!
之前玩的时候还没难度选择,最近又玩了几个周目,宗师打了两次,其他都炉火。
主要感觉宗师难度下所有NPC攻击也都减半,我方NPC相对来说就硬了很多,大师兄,两乐师炉火难度下两三个回合就被围殴死了,宗师难度岂止是硬,简直就是硬。最终战顶着火炮往前冲都不挂。
打法上连战斩确实爽,但玩了幽冥和鸣沙,感觉没什么区别,比较容易腻,最近一周目玩了短柄,胖子+筋骨天赋,本来计划留香扇苟住,然后全程用蛇雕像+毒内功烫死,结果发现实在太慢了,换成蟾蜍雕像把内力烫掉再一群人上去狂殴的。
最后想到个短柄套路构思,虎啸功+反击扇+防晕衣服+逍遥扇法,无限反击+暴击,逍遥扇第一式两格范围,还不错,加回血回气,宗师难度暴击每回合也有近2000血了,感觉可以一战。
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