《侠客风云传》低周目玩家玩法经验推荐(2)
导语:⑥一位吧友所发的盲恐流:紫京(目盲恐惧)+满天花雨2式(目盲闪避)+霹雳九天1式(目盲恐惧)/臭垢功(大恐惧、大点穴,最大气血伤害)+鱼雕啥的+九阳啥的。 (很巧,我正好也刚通了一次隐藏天王暗器。。。然而本人最终用的
⑥一位吧友所发的盲恐流:紫京(目盲恐惧)+满天花雨2式(目盲闪避)+霹雳九天1式(目盲恐惧)/臭垢功(大恐惧、大点穴,最大气血伤害)+鱼雕啥的+九阳啥的。
(很巧,我正好也刚通了一次隐藏天王暗器。。。然而本人最终用的是。。蜀道难+凌波+药王神针。沿途蛊血杀炮,然后主角一个人顶到桥对面吸收所有火炮、小兵伤害,一夫当关,完全不可能死!90闪避,小兵都会攻击我,平均两下打到一下,然后闪避清负,三折肱不暴击恢复8000。队友慢慢蚕食了F4、之后推进磨死将军、百病身能够眩晕铉离,千金方全体爆炸。在没有使用任何物品、任何天书的情况下,31回合付出三个队友死亡的代价后胜利。。。)
⑦其余的常见重叠BUFF套路还有:琴功+忠略+禅宗,螳螂拳+金蚕衣/伏羲+小无相。
所以,综上所述,选一个效果,用天赋、装备、武功BUFF(尤其注重第一式)、内功、队友光环去堆叠它。就是一个标准的进阶玩法(不要问我基础玩法是什么,全部随意+残花+宗师以下难度,就是基础玩法)
6.神行真的是个好BUFF,正背攻击+30%命中,+20%暴击,-敌人20%反击。不知要比五色10%暴击要高到哪里去了。
而在鼻血淡腥版本中,移动等级这个属性相较以前单一的无视阻碍以外,有了更加实质的意义:如果目标被降低移动等级到0(或者是1?反正也看不出),无论显示可以移动几格,统统最多只能移动一格。也就是说,哪怕你基础100格移动,只要被断个筋,或者离火玄冰镖打一下,你接下来都只能移动一格。而只有老二和迦楼罗、老鹰的内功天生增加移动等级。而神行:增加1格移动力,4点移动等级。所以神行真的是个好BUFF~~(龙王不就是靠它,每次都像条鱼一样到你后排秒掉你的奶嘛~)
再顺带一提,尽管现在天王守卫战难度暴减,但萌新也请不要急早地攻击浪,因为他(它?)的半血剧情BUFF是全体友军+15%伤害,-15%防御,神行。这个巫山云雨一出,你就会发觉所有忍者那个移动都是从地图的这一侧直接跑到另一侧去攻击你的脆皮。
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