《战地1》B测细节一览
导语:战地1B测细节一览, 《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当...
《战地1》B测中有不少细节可能大家没有注意,今天小编要为大家带来的是玩家“zshd11EX”分享的《战地1》B测细节一览,感兴趣的玩家一起来看看吧!
1.游戏中的女声可以真的理解就是心灵感应或者类似的东西 如果你距离队友足够靠近 女声播报结束后队友偶尔会重复一遍女声的内容 让其他人听见
2.被炸烂的意大利炮可以被载具掀翻
3.喷火兵骑马的时偶尔会把燃料罐背在身体前方 毫无违和感(不知道是不是BUG...)
4.游戏中的树木 旗帜 碎石锅碗瓢盆之类的东西会被爆炸震的乱撞乱飞 树木到处摇晃 旗帜会被气浪掀起来 玩家身上的布料效果同理 有些镶嵌在地里面的石头也会因为爆炸而飞出来
5.有时候喊话后武器第一人称模型上会被吐上口水(也许是汗水?)
6.毒气弹扔进室内后会优先从窗户的位置飘出来 如果你靠着封闭的墙是不会被毒气弹干扰的
7.坦克车辆以及火车都可以爬上去了 (寒霜航空取消后新来的寒霜陆运)
8.相比较前作玩家角色不那么哑巴了 有时候你杀敌后角色会嘲讽一番 以前只能听到队友这么喊
9.这一代标记目标的动作不那么唯一了 比如你是重甲兵 角色第一人称会抬一抬左手的两根手指示意前方有人 而不是其他武器那样伸手出去 手枪也有特殊的标记动作
10.角色的靴子似乎会因为存活时间的长短增加各种沙尘 就像星战里的雪地效果 不过也许只是随机而已...
11.飞机在爆炸之前剧烈翻滚的话会把坐在上面的玩家角色甩出去 而且甩飞很远...
12.狙击手的穿甲弹可以打死雷诺驾驶员或者打烂发动机
13.玩家角色如果身边突然出现手榴弹会大喊或者大叫示意
14.当你刺刀冲锋成功击杀敌人的时候是不会有体力消耗的干扰的 相反 如果单纯冲锋没有任何击杀会有一段无法疾跑的体力消耗时间
15.土耳其角色貌似偶尔会喊安拉胡阿克巴?......
16.骑兵骑在马上拥有两枚集束反坦克雷 下马后用的却是小型反坦克雷
17.骑兵刀是近战武器中攻击范围最大的 下马后同样
18.不知道大家有没有注意到预告片里土耳其士兵带着的是红色围巾和头巾 实际游戏中却变成了蓝白色
19.重坦的机枪位偶尔会被炸烂导致无法使用机枪 下车后也能看出来车内起火了 但是机枪手一般安然无恙(也许是BUG?)
20.如果你是小队队长 喊"GOGOGO"的时候音效是吹口哨 然后淡定的指挥队友 除队长外其他玩家只是普通的喊而已
21.沙尘暴以及雾天阴天似乎程度并不是固定的 有时候比较轻 而有时候十分极端
22.一个设计漏洞 重甲兵的臂甲是戴在左胳膊 右边胳膊是空的 而玩家穿上重甲之后左边胳膊却没有任何护甲显示
这一代的动态细节方面我觉得是历代做的最好的 包括大风天气的灰尘 随风吹动的沙子 爆炸产生的震动和环境的互动
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